JOE se dneska dostal do nálady, takže tady máte pár potřehů o některých hrách:
Uncharted 2: Uncha2 by som nedokal hrat ani minut .. mam plne zuby stupidneho PAST GEn lara skackania .. to zvladne aj PSone.
Dungeon Master 2, Outcast, ICO, Diablo: DM2 .. picovina, Outcast dtto, ICO .. priemer .. tazky /Quadrax klon/, diablo .. ultra simplexny klickfest ..
Resident Evil 4: ... Resi4 ma nudil k smrti ... resi4 som ledva dotocil raz .. desna chujovina od zaciatku do konca .. mrdam. ... pobehni .. stoj .. pic .. pic .. pobehni .. stoj .. pic .. chuj inventar .. pobehni STOJ .. pic .. resi4 .. hratelnost. ... nehrajem tu istu picovinu co sa skrze 20 rokov lisi IBA rozlisenim textur .. a to je resi4 .. alebo milion dalsich dnesnych pizdovin. ... boha .. ja si z resi4 patama iba pica opruz s tou kundou co som mal chranit .. a vsadepritomnu nudu, neohrabanost a nudu.
Dead space: .. dead space je zkurvene nudna a designovo slabomyselny resi4 klon .. vazne zla hra .. zkurvene vazne zla mega stereotrypna chujovina 2 textur a .. a 3 modelov, dopice .. hry tychto pica kvalit uz dnes vazne hraju iba mentalni kokoti. ... dead space bola 12 krat ta ista chodba v tej iste grafike .. CHODBA .. ziaden design .. neohrabana kratka chujovina .. ".. hratelnost .. chytlavost .. design .. nic z toho dead space nema, ani mass defekt, ani resi 4 .. mrdam postavicku co striela /iba ked stoji/ ..
Parasite Eve 2: ... parasite eve 2 je jediny kvalitny survival .. ever ..
Chtěli jsme sem dát i nějaký screeny, ale JOE má dneska takovej mentální průjem, že je jednodušší to dát jen textově :-)
sobota 8. května 2010
čtvrtek 29. dubna 2010
Konkurujeme VGchartz !
Protože tu chcíp pes (jak jste si určitě všimli) a redakce má dočasně útlum, rozhodli jsme se vám přinést aspoň novou, revoluční službu, která bude v mnohém konkurovat JOEově oblíbené sajtě VGchartz.com. Budeme průběžně monitorovat JOEův shoutbox a přinášet vám přehledné grafy jeho blbých keců. Z intenzity a celkové půběhu pak dokážete poznat, jestli se v daném dni něco stalo, zda se něco chystá (trend blbých keců se pak prudce zvyšuje) nebo jestli je venku zrovna hezky a JOE místo kecání drandí ve svý Šelby.

Zatím máme data jen za pár dní, ale nebojte se, bude hůř ! Teda sorry, vlastně bude líp ! :-)

Co zatím z grafů vyplývá ? Jednoznačně to, že ve čtvrtek má JOE buď mc práce nebo mu dochází fantazie, naopak po víkendu je jeho mentální průjem nejvyšší.

Zatím máme data jen za pár dní, ale nebojte se, bude hůř ! Teda sorry, vlastně bude líp ! :-)

Co zatím z grafů vyplývá ? Jednoznačně to, že ve čtvrtek má JOE buď mc práce nebo mu dochází fantazie, naopak po víkendu je jeho mentální průjem nejvyšší.
úterý 2. března 2010
Každoroční automatická dovolená pro majitele PS3
Jak je vidět, SONY je prostě jednička a na své hráče myslí v každém směru. Protože se už dlouho mluví o tom, že každodenní vysedávání před televizí s ovladačem v ruce má negativní vliv na zdraví, rozhodla se SONY k geniálnímu kroku, který posouvá péči o zákazníka na novou úroveň. Hardwarově totiž nastavila ve svých konzolích 1. březen jako den odpočinku, kdy se všechny PS3 automaticky stanou nepoužitelné a obtlouslí hráči tak budou nuceni vyjít ven na čerstvý vzduch (pro některé to bude jediný den v roce) a udělat také něco pro svoje zdraví.
Bohužel, jak to tak bývá, tak se do tohoto skvělého plánu vloudila chyba - jeden z inženýrů, který se podílel na designu Slim verze, bohužel správně nepochopil instrukce a Slim tuto skvělou vlastnost postrádá.
Tento chvályhodný krok SONY zůstal bohužel širokou veřejností nepochopen a hráči, místo toho aby strávili hezké chvíle na čerstvém vzduchu, seděli pro změnu před PC (kde se hrbí ještě víc) a psali do diskuzí že jim to nefunguje.
Škoda.
Bohužel, jak to tak bývá, tak se do tohoto skvělého plánu vloudila chyba - jeden z inženýrů, který se podílel na designu Slim verze, bohužel správně nepochopil instrukce a Slim tuto skvělou vlastnost postrádá.
Tento chvályhodný krok SONY zůstal bohužel širokou veřejností nepochopen a hráči, místo toho aby strávili hezké chvíle na čerstvém vzduchu, seděli pro změnu před PC (kde se hrbí ještě víc) a psali do diskuzí že jim to nefunguje.
Škoda.
neděle 28. února 2010
God of War 3 má problémy s plynulostí
Díky videu, na které upozornil sám JOE, se můžete na vlastní oči přesvědčit o tom, jaké problémy má demo hry God of war 3 s plynulostí. Pokud si dobře vzpomínáme, hra měla běžet většinu času na 60 fps (jak dokládá vyjádření vývojářů třeba zde).
Jaká je realita ? Demo běží většinu času na 30 fps a v případě složitějších situací klesá někam k 25 fps, možná i níž (video ze zoome.jp bohužel kusy dema vůbec neukazuje a čirou náhodou jsou to právě ty, kde je největší počet nepřátel (nejnižší fps ve videu je 26,5). Proč asi ? ...)
Samozřejmě, NENÍ TO FINÁLNÍ VERZE a realita se jistě (fakt ?) do vydání zásadně změní :-) Ovšem na těch proklamovaných 60 fps už asi těžko.
Pro zajímavost přikládáme vyjádření samotného božského JOEa:
tlama.san: žo, padne GoW3 byť jednou za hodinu pod 30 fps? odpověz jako bys na správnou odpověď vsadil milion. ani na dvě sekundy, nikdy, prostě 30 a víc?
joe : ... koho to zaujima, ked KAZDA nativna xcrap hra od gears po mass defekt pada bezne a kazdu druhu sekundu na 15-20fps ..
joe : ... stare, minulorocne demo, bez finalnej optimalizacie .. bla bla .. je de fakto rock solid 30hz vec, xcrap by CHCEL mat taku fps pre gears, mass ..
Takže co k tomu říct na závěr ? Je to zase další SONY exkluzivní
EPIC FAIL
Jaká je realita ? Demo běží většinu času na 30 fps a v případě složitějších situací klesá někam k 25 fps, možná i níž (video ze zoome.jp bohužel kusy dema vůbec neukazuje a čirou náhodou jsou to právě ty, kde je největší počet nepřátel (nejnižší fps ve videu je 26,5). Proč asi ? ...)
Samozřejmě, NENÍ TO FINÁLNÍ VERZE a realita se jistě (fakt ?) do vydání zásadně změní :-) Ovšem na těch proklamovaných 60 fps už asi těžko.
Pro zajímavost přikládáme vyjádření samotného božského JOEa:
tlama.san: žo, padne GoW3 byť jednou za hodinu pod 30 fps? odpověz jako bys na správnou odpověď vsadil milion. ani na dvě sekundy, nikdy, prostě 30 a víc?
joe : ... koho to zaujima, ked KAZDA nativna xcrap hra od gears po mass defekt pada bezne a kazdu druhu sekundu na 15-20fps ..
joe : ... stare, minulorocne demo, bez finalnej optimalizacie .. bla bla .. je de fakto rock solid 30hz vec, xcrap by CHCEL mat taku fps pre gears, mass ..
Takže co k tomu říct na závěr ? Je to zase další SONY exkluzivní
EPIC FAIL
čtvrtek 25. února 2010
Heavy Problems
Dneska jsme narazili na zajímavou novinku na webu www.hrej.cz. Citujeme:
Pokud zabrousíte do vlákna diskuse o hře Heavy Rain, ve kterém se řeší technické problémy, dozvíte se velmi zajímavé příběhy, které pro Sony nejsou v žádném případě dobrou vizitkou. Hráči si stěžují na kde co - od problémů s hudbou, přes poškozené soubory uložených pozic, až po nemožnost hrát kvůli neustálému zamrzání hry. Bohužel, příliš oficiálních reakcí na tyto problémy v diskusi nenaleznete, objevily se jen jakési „zaručené“ návody, které by měly pomoci alespoň v případě zmiňovaného zamrzání hry. Jestli řešíte právě tuto nepříjemnost, zástupci Sony doporučují nechat hru po záseku alespoň pět minut být, a až posléze restartovat konzoli. Jedině tak prý existuje možnost, abyste nepřišli o svůj save a mohli pokračovat v hraní. Mno, uvidíme, jestli se vývojářům podaří chyby odstranit, určitě nám ale dáte za pravdu, že u tak mohutně hypovaného titulu by to stálo za tu námahu...
Pokud zabrousíte do vlákna diskuse o hře Heavy Rain, ve kterém se řeší technické problémy, dozvíte se velmi zajímavé příběhy, které pro Sony nejsou v žádném případě dobrou vizitkou. Hráči si stěžují na kde co - od problémů s hudbou, přes poškozené soubory uložených pozic, až po nemožnost hrát kvůli neustálému zamrzání hry. Bohužel, příliš oficiálních reakcí na tyto problémy v diskusi nenaleznete, objevily se jen jakési „zaručené“ návody, které by měly pomoci alespoň v případě zmiňovaného zamrzání hry. Jestli řešíte právě tuto nepříjemnost, zástupci Sony doporučují nechat hru po záseku alespoň pět minut být, a až posléze restartovat konzoli. Jedině tak prý existuje možnost, abyste nepřišli o svůj save a mohli pokračovat v hraní. Mno, uvidíme, jestli se vývojářům podaří chyby odstranit, určitě nám ale dáte za pravdu, že u tak mohutně hypovaného titulu by to stálo za tu námahu...
pondělí 15. února 2010
PS3 je JEN pro dospělé publikum
Jak JOE již nespočetněkrát řekl, na PS3 nehrajou nějaký 12 až 14ti letý děcka, ale dospělí hráči, jejichž věkový průměr je přes třicet let a většina má jistě minimálně vysokoškolské vzdělání na stupni Bc. Pokud by se našel někdo, kdo by chtěl o tomto FAKTU pochybovat, shlédněte toto video, které jasně dokazuje, že hry na PS3 prostě nejsou pro dětské publikum.
Upozornění: pokud nemáte aspoň maturitu, nestudovali jste design počítačových her aspoň tři roky, neumíte anglicky aspoň na úrovni mezinárodní zkoušky CPE, vůbec se na video nekoukejte, převyšuje natolik vaši itelektuální úroveň, že ho prostě nepochopíte.
Za odkaz bychom chtěli poděkovat vrchnímu análnímu aplinistovi Bobešovi. Díky !
Jako bonus tu máte high-res obrázek z poslední verze hry Gran Turismo 5 ukazující neskutečnou úroveň grafiky, které se nemůže zdaleka rovnat nejen Forza 3, ale ani realita. Tohle už je LEPŠÍ NEŽ ŽIVOT !
Upozornění: pokud nemáte aspoň maturitu, nestudovali jste design počítačových her aspoň tři roky, neumíte anglicky aspoň na úrovni mezinárodní zkoušky CPE, vůbec se na video nekoukejte, převyšuje natolik vaši itelektuální úroveň, že ho prostě nepochopíte.
Za odkaz bychom chtěli poděkovat vrchnímu análnímu aplinistovi Bobešovi. Díky !
Jako bonus tu máte high-res obrázek z poslední verze hry Gran Turismo 5 ukazující neskutečnou úroveň grafiky, které se nemůže zdaleka rovnat nejen Forza 3, ale ani realita. Tohle už je LEPŠÍ NEŽ ŽIVOT !
pátek 12. února 2010
Hodnocení TOP PS3 her z pohledu JOEa
Když se podíváte na metacritic.com a necháte si seřadit nedávno vydané hry podle jejich hodnocení, uvidíte následující:

Protože skoro každý, kdo dnes kupuje hry se ohlíží jejich hodnocení (kromě vizionářů jako je JOE, který dokáže odhadnou výslednou kvalitu hry ještě před jejím oficiálním ohlášením), chtěli bychom vám výše zmíněné hodnocení převést na tzv. JOE index, tj. to, co by o jednotlivých hrách (zhruba) řekl JOE. Jak jistě víte, JOE má pro hodnocení her čtyřstupňovou stupnici, kterou zachováme. Jen pro připomenutí, jaký stupeň co znamená:

1 ... božská hra, kterou by si (možná) zahrál i JOE (kdyby měl PS3 a hra stála max 500 SK)
2 ... nedotažené polotovary, které hrajeme jen z nudy, protože čekáme na 1 (kterých vychází jen několik za deset let (asi jako u Dr. Chocholouška)). Typickým příkladem je Mass Effect (viz obrázek)
3 ... jasně warezová kategorie a to jen v případě, že nemáte dost 1 a 2. Jinak jako hry totální hrůzy, pokud můžete dělat cokoli jiného (šťourat se v nose, štourat se v pr**li, šťourat se ve zdrojáku) dělejte to a tyhle věci nehrajte.
4 ... tyhle hry hraje jen JOE, aby ochránil nás ostatní před psychickou újmou, která jejich hraním vzniká. Jen on je schopen bez následků takové hry snést a podat nám o nich zprávu aniž by zešílel.
Takže se do toho pustíme i s krátkým komentářem (slovensky bohužel neumíme, tak si představte, že to JOE říká česky) ...
CoD: Modern warfare 2 ... strašná sračka, která má grafiku z roku nula, hratelnost z roku 1 a batole jí dohraje z prstem v plíně za 15 minut. Hodnocení 4
Braid ... kdyby to byla SONY exkluzivní hra, tak možná i kategorie 2, ale takhle jednoznačně 3. Ubohá sračka hrající si na něco originálního, přitom všechny herní mechanismy jsme viděli už u hry PONG. Hodnocení: 3
Peggle ... nemá cenu ani hodnotit, tuhle hru nehrajou ani děti, ale maximálně senilní babičky. A není SONY exkluzivní. Hodnocení: 4
Assasin's Creed 2 ... Už jednička byla ubohá sračka, dvojka je její ještě ubožejší kopie (a není SONY exkluzivní). Boje s meči jsou horší než ve hře Worms (kde žádné boje s meči nejsou). Hodnocení: 3
God of war collection ... Geniální (a SONY exkluzivní) hry, které jasně svým technickým provedením překonávají cokoli co vyšlo na xcrapu 360 (+ vyjde na dalších 3 generacích xcrapů). Must have. Hodnocení: 1
FIFA Soccer 10 ... Hodnocení: 4 (můžete aplikovat na jakého sporty, pokud nejsou SONY exkluzivní a neumí 1080p / 60 fps)
Heavy rain ... Jasně technologicky úžasná (až na to, že rendering není tak dobrý, jak by ho udělal JOE) hra, i když příběhově JOEovi nic neříká (a 12-14ti leté děti a recenzenti ho stejně neocení). Nicméně (protože je SONY exkluzivní) jasně lepší než všechno na xcrapu. Hodnocení: 2
Bioshock 2 ... ubohý skoro datadisk do otřesného prvního dílu, který sám o sobě zničil pověst tvůrců System shocku. Textury z roku 1985, 3 polygony na postavu, 2 textury o rozlišení 16*16 pixelů celkem a to všechno kvůli kapacitě DVD (kvůli xcrapu), která dosahuje ve světlých okamžicích 1,38 MB (tj. i floppy disk je lepší). Hodnocení: 4
Dragon Age: Origins ... neuvěřitelně tupá, nepropracovaná a graficky ošklivá akční hra (navíc není SONY exkluzivní, i když ani to by jí nepomohlo) s absencí jakýchkoli RPG herních mechanismů, AI protivníků která neumí ani určit jestli stojí na suchu nebo ve vodě a délkou hry tak na přestávku na kafe (v japonské firmě, kde jsou přestávky zakázané a kafe se nepije). Překonává jí cokoli na SONY platformu, včetně sraček jako je MGS4. Hodnocení: 4
Ratchet and Clank: A crack in time ... revoluční hra, kde počet planet překonává asi stokrát počet planet v Mass Effectu 2 (který navíc není SONY exkluzivní). Špičkové prostředí, grafika z roku 2050, úžasně dlouhá kampaň, rendering skoro jako jako od JOEa. Hodnocení: 1
Pixeljunk shooter ... Super 2D střílečka (a SONY exkluzivní) s fyzikou, která překonává cokoli, co kdy vzniklo na xcrap (tam i voda teče do kopce). Délka hry překonává Flopzu 3 třikrát, koop mód pro 20 hráčů, bossové velikosti 5 metrů v reálů (na LCD obrazovce o velikosti 82 cm !!!). Hodnocení: 1
Protože skoro každý, kdo dnes kupuje hry se ohlíží jejich hodnocení (kromě vizionářů jako je JOE, který dokáže odhadnou výslednou kvalitu hry ještě před jejím oficiálním ohlášením), chtěli bychom vám výše zmíněné hodnocení převést na tzv. JOE index, tj. to, co by o jednotlivých hrách (zhruba) řekl JOE. Jak jistě víte, JOE má pro hodnocení her čtyřstupňovou stupnici, kterou zachováme. Jen pro připomenutí, jaký stupeň co znamená:
1 ... božská hra, kterou by si (možná) zahrál i JOE (kdyby měl PS3 a hra stála max 500 SK)
2 ... nedotažené polotovary, které hrajeme jen z nudy, protože čekáme na 1 (kterých vychází jen několik za deset let (asi jako u Dr. Chocholouška)). Typickým příkladem je Mass Effect (viz obrázek)
3 ... jasně warezová kategorie a to jen v případě, že nemáte dost 1 a 2. Jinak jako hry totální hrůzy, pokud můžete dělat cokoli jiného (šťourat se v nose, štourat se v pr**li, šťourat se ve zdrojáku) dělejte to a tyhle věci nehrajte.
4 ... tyhle hry hraje jen JOE, aby ochránil nás ostatní před psychickou újmou, která jejich hraním vzniká. Jen on je schopen bez následků takové hry snést a podat nám o nich zprávu aniž by zešílel.
Takže se do toho pustíme i s krátkým komentářem (slovensky bohužel neumíme, tak si představte, že to JOE říká česky) ...
CoD: Modern warfare 2 ... strašná sračka, která má grafiku z roku nula, hratelnost z roku 1 a batole jí dohraje z prstem v plíně za 15 minut. Hodnocení 4
Braid ... kdyby to byla SONY exkluzivní hra, tak možná i kategorie 2, ale takhle jednoznačně 3. Ubohá sračka hrající si na něco originálního, přitom všechny herní mechanismy jsme viděli už u hry PONG. Hodnocení: 3
Peggle ... nemá cenu ani hodnotit, tuhle hru nehrajou ani děti, ale maximálně senilní babičky. A není SONY exkluzivní. Hodnocení: 4
Assasin's Creed 2 ... Už jednička byla ubohá sračka, dvojka je její ještě ubožejší kopie (a není SONY exkluzivní). Boje s meči jsou horší než ve hře Worms (kde žádné boje s meči nejsou). Hodnocení: 3
God of war collection ... Geniální (a SONY exkluzivní) hry, které jasně svým technickým provedením překonávají cokoli co vyšlo na xcrapu 360 (+ vyjde na dalších 3 generacích xcrapů). Must have. Hodnocení: 1
FIFA Soccer 10 ... Hodnocení: 4 (můžete aplikovat na jakého sporty, pokud nejsou SONY exkluzivní a neumí 1080p / 60 fps)
Heavy rain ... Jasně technologicky úžasná (až na to, že rendering není tak dobrý, jak by ho udělal JOE) hra, i když příběhově JOEovi nic neříká (a 12-14ti leté děti a recenzenti ho stejně neocení). Nicméně (protože je SONY exkluzivní) jasně lepší než všechno na xcrapu. Hodnocení: 2
Bioshock 2 ... ubohý skoro datadisk do otřesného prvního dílu, který sám o sobě zničil pověst tvůrců System shocku. Textury z roku 1985, 3 polygony na postavu, 2 textury o rozlišení 16*16 pixelů celkem a to všechno kvůli kapacitě DVD (kvůli xcrapu), která dosahuje ve světlých okamžicích 1,38 MB (tj. i floppy disk je lepší). Hodnocení: 4
Dragon Age: Origins ... neuvěřitelně tupá, nepropracovaná a graficky ošklivá akční hra (navíc není SONY exkluzivní, i když ani to by jí nepomohlo) s absencí jakýchkoli RPG herních mechanismů, AI protivníků která neumí ani určit jestli stojí na suchu nebo ve vodě a délkou hry tak na přestávku na kafe (v japonské firmě, kde jsou přestávky zakázané a kafe se nepije). Překonává jí cokoli na SONY platformu, včetně sraček jako je MGS4. Hodnocení: 4
Ratchet and Clank: A crack in time ... revoluční hra, kde počet planet překonává asi stokrát počet planet v Mass Effectu 2 (který navíc není SONY exkluzivní). Špičkové prostředí, grafika z roku 2050, úžasně dlouhá kampaň, rendering skoro jako jako od JOEa. Hodnocení: 1
Pixeljunk shooter ... Super 2D střílečka (a SONY exkluzivní) s fyzikou, která překonává cokoli, co kdy vzniklo na xcrap (tam i voda teče do kopce). Délka hry překonává Flopzu 3 třikrát, koop mód pro 20 hráčů, bossové velikosti 5 metrů v reálů (na LCD obrazovce o velikosti 82 cm !!!). Hodnocení: 1
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)