pondělí 16. února 2009

Rest in peace guru JOE

Bohužel se opravdu zdá, že náš mentor guru JOE definitivně zemřel. Než vstane jako bájný fénix z popela, přejeme mu v posmrtném životě klid. Doufáme, že jako nejvěrnější JOEovi fanoušci dostaneme jeho Shelby :-)

Nejlepší hry všech dob - Chuckie egg

Dnes by jsme vám chtěli představit hru, která stejně jako GLOOM, který zadupává do země ubohou zombie střílečku Left 4 dead, představuje milník v historii počítačových her a překonává mnoho dnešních her (např. Gears of war, Fallout 3, Need for speed, World of warcraft a Mirror's Edge) nejen svou grafikou, ale hlavně svou hratelností a dalšími prvky.

Tato hra, o které jste VY, herní děcka jistě ani neslyšely, se jmenuje Chuckie egg. Je to hra, která samozřejmě vyšla na mnoha platformách, ale my jí známe a hrajeme na našem oblíbeném gumákovi ZX Spectrum. Už tento stroj, který svými hardwarovými vlastnostmi překonává jak Nintendo Wii tak XBOX 360, stojí za minimálně deset článků, ale ty vám můžeme slíbit do budoucna, dnes vám vylíčíme genialitu hry.


Hra samozřejmě pokrývá skoro všechny myslitelné žánry, najdete v ní prvky leteckých simulátorů, RPG, plošinovek, závodních her, simulátorů freestyle běžce a dalších. Samozřejmě obsahuje hluboký příběh (scénář ke hře je delší než sebrané dílo J.R.R. Tolkiena i všech jeho potomků) a exceluje v narativnosti a pacingu ! Hra má také naprosto geniálně implementovaný fyzikální systém, kdy můžete sledovat, jak dokonale je zpracován jednak let hus a jednak pohyb výtahu. Zcela dokonalé je také ozvučení a grafika.

Za zmínku stojí i bezprecedentní kvalita programového kódu. To co programátoři dokázali s 48 kB naprosto překonává hry jako World of warcraft, otesánky s nároky minimálně 1000x většími (to dělá ten Visual Basic).

FUCKhodnocení: E

sobota 14. února 2009

Srovnání cen PS3 a XBOX 360

Protože mezi laiky často panuje přesvědčení, že XBOX 360 nebo dokonce Nintendo Wii jsou levnější konzole než Playstation 3, rozhodli jsme se tento naprostý omyl (spíše bohapustou lež šířenou SONY hatery) uvést na pravou Míru (tímto pozdravujeme do Stochova). Tady máte skutečnou cenu konzolí XBOX 360 a Playstation 3:

XBOX 360 Arcade
(verzi s HDD nikdo nekupuje, protože všichni naletí na nižší cenu verze bez HDD)

Základní cena: 5.425 Kč s DPH

Co si musíte dokoupit, abyste mohli fungovat (výhled na 5 let)
7.610 Kč ... 5x 12 měsíční členství LIVE GOLD
713 Kč ... HDMI kabel
2.022 Kč ... 120 GB HDD
534 Kč ... baterie do ovladače a nabíječka
1.962 Kč ... wifi adaptér
3.920 Kč ... 5x 2100 MS Points
189 Kč ... headset
-------
Celkem 16.950 Kč s DPH

Je naprosto jasné, že bez těchto věcí nemáte šanci přežít. Žádný XBOT (po významu tohoto termínu ještě pátráme, ale pravděpodobně má něco společného s dramatem Karla Čapka R.U.R.) se bez všech těchto částí neobejde a to ani když doma nemá wifi síť, nehraje multiplayer, nemá LCD TV a případně si koupil vlastní nabíjecí tužkové baterie do ovladače. Co se týče MS Points, ty XBOTi potřebují na nákup pochybných předělávek 8bitových a 16bitových her (samozřejmě konverzí zprzněných k nepoznání a s nulovou hratelností, jak dokazuje předělávka hry Prince of Persia), případně je potřebují jedinci trpící duševní poruchou, která se projevuje hraním hudebních her.

Playstation 3
(80 GB HDD, HDMI, Bluray mechanika !!!)

Základní cena: 10.292 Kč

Žádné dodatečné investice nejsou třeba, naopak můžeme směle začít odčítat za přidanou hodnotu, kterou Playstation 3 poskytuje nad rámec standardní herní konzole:

- 65.990 Kč za vestavěný Bluray přehrávač (srovnatelný např. s Pioneer BDP-LX91, i když ten Pioneer je samozřejmě horší)
- 20.000 Kč za ušetřené náklady s reklamacemi (každý XBOX 360 je během 5 let provozu nutné minimálně 10x reklamovat kvůli RROD)
----------------
Celkem -75.698 Kč

Jak vidíte, je cena obou konzolí naprosto nesrovnatelná. Koupí PS3 za mrzkých 10.292 Kč s DPH dostanete do ruky klenot o hodnotě 75.000 Kč. To, že někdo kupuje XBOX 360 místo Playstation 3 je naprosto nepochopitelné a je to kromě průměrného věku hráčské populace nedosahující 14ti let zaviněno také současnou ekonomickou krizí a všeobecnou lobby SONY haterů.

Naštěstí prodeje PS3 podle posledního vyjádření Kaze Hiraie překročily 40 milionů prodaných (prodaných a NE vyexpedovaných a desetkrát přes reklamační oddělení v Erlangenu protočených) kusů narozdíl od XBOXu 360, kterých se navzdory směšných tiskovým prohlášením prodalo maximálně 150.000 kusů (to, že každý zoufalý majitel XBOXu 360 kupuje od každé vyšlé hry několik kopíí, aby to vypadalo, že XBOXů funguje daleko více, je známá skutečnost (kterou mimo jiné odhalil velký guru JOE)).

V budoucnui se můžete těšit na další články s ekonomickými tématy (jsme machři, rozumíme tomu jako hejtman Středočeského kraje zdravotnictví).

Vaše skoro vysokoškolsky vzdělaná redakce

pátek 13. února 2009

Aktuality - JOE blízko smrti

Svět se blíží ke konci. Pokud věříte v nějaké bohy (kromě JOEa), zkuste se k nim pomodlit. Ne, nevypadá to na třetí světovou, ani nám Rusko navždy nezavřelo kohoutky s ropou a plynem, ale JOE upadl do bezvědomí, ze kterého se ho nedaří probudit a ani špičkové lékařské kapacity už mu nedávají moc naděje.


Jistě jste se divili, jak je možné, že na JOEově blogu už cca 14 dní nevyšel jediný článek od našeho guru. A že několik posledních dní dokonce JOE ani nediskutuje v diskuzích a na shoutboxu. Včera se potvrdily nejhorší domněnky, když JOE nezareagoval na urážlivou poznámku odpadlíka mraka a nedal mu banán. Je to způsobeno tím, že JOE už není při vědomí. Smrt se blíží.

Vaše redakce propadlá depresi

středa 11. února 2009

Projeďte se autem snů v MC:LA

V nedávné době vyšla na konzole (bohužel multiplatformově, což kvalitu hry značně snižuje) závodní hra Midnight Club: Los Angeles. Ne že by se jednalo o hru, které bysme mohli podle FUCKmetru dát hodnocení vyšší než magických 14 (také proto, že hra pochází od Rockstaru, firmy stojící za strašlivým GTA IV), ale i tak stojí vedle všechy těch hrůz kolem za zmínku.


Proč ? No protože, milé děti, si v ní můžete zajezdit v autech, která se kvalitami přibližují té božské nádheře na čtyřech kolech, kterou má doma v garáži postavenou náš božský mentor, guru JOE ! Ani jedno z aut samozřejmě jakýmikoli vlastnostmi auto JOEa nepřekonává, ale s tím už musíte prostě počítat (auto guru JOEa nepřekoná ani formule jedna od Ferrari).


Ve hře se kromě geniálního SHELBY a slušných amerických aut od značky FORD (žádná jiná slušná auta neexistují) vyskytují i další snesitelné typy (vyrobené v USA), ale bohužel i pochybné plečky značek Mercedes, Lamborgini, Mitsubishi nebo Nissan, které by si žádný normální člověk prostě nekoupil (i manželce na nákupy kupte aspoň toho FORDa s motorem o obsahu minimálně 3 litry a výkonem nad 300 koní, jinak se sem vůbec neopovažujte chodit).


Tady máte seznam aut, která v MC:LA stojí za zmínku:

Ford Shelby Cobra Concept
2004 Ford Focus SVT
1969 Ford Mustang Boss 302
2005 Ford Mustang GT Convertible
2006 Ford GT

Hry, které si nezaslouží existovat (2.část)

FEAR & FEAR 2: Project origin

Protože druhý díl hry FEAR je vpodstatě úplně to samé co první díl, nemá cenu obě tyto hrůzy zde rozebírat zvlášť. Nulová AI, totální koridorovitost (kdo kdy slyšel o tom, že by se hra mohla odehrávat v UVNITŘ budov ?), absolutně nesmyslné použití zpomalení času, nulový příběh a atmosféra, při které se místo abyste se děsili smějete. Druhý díl přidává ještě další hřebík do rakve v podobě jakýchsi mechů, které si tým Monlith sám od sebe ukradl ze hry SHOGO: Mobile armour division, ale protože už si tvůrci nepamatují svojí vlastní hru, udělali je ještě daleko hůř. Vrcholem je střelba do nehmotných duchů z konvenčních zbraní (jaký to očividný nesmysl, skvělá hra GLOOM jasně dokazuje, že do duchů je potřeba střílet energetickými zbraněmi).
(FUCK hodnocení: FEAR 5, FEAR2 4)

Crysis

Pravděpodobně druhá nejhorší FPS v dějinách počítačových her, hned po hře HALO 3 (které se budeme věnovat za chvíli). Tato hra je naprosto nezábavná, postrádá úplně všechno a hlavně i když má grafiku maximálně na úrovni Playstation 1, na její rozjetí je potřeba 8 jádrový procesor, minimálně 40 GB RAM a 4 grafické karty GeForce 280 spojené do SLI ! I na takovéto sestavě ovšem běhá v rozlišení 640x480 průměrně na 15 fps. Hardwarovými nároky jí snad překonává jen GTA IV, kde si to všechno musíte vynásobit čtyřmi (protože to je čtvrtý díl), kromě výsledného rozlišení a fps, které čtyřmi musíte vydělit. Pochopitelně vše je chybou tvůrců - kdyby se Crysis rozhodli udělat exkluzivně na PS3, hra by běhala v daleko lepší grafice v 1080p a 60 fps.

HALO 3

Nejhorší FPS v dějinách počítačových her. Její nativní rozlišení není 1152x640, jak bylo odhaleno, ale ve skutečnosti 320x240, protože byla vyvíjena primárně pro platformu chytrých mobilních telefonů a až později marketing Microsoftu přikázal vývojářům, aby hru za 2 měsíce převedli na platformu XBOX 360. To je také jediné štěstí, protože více jak 320x240 Xbox prostě neutáhne (ještě hůř je na tom Nintendo Wii, na které vycházejí hry původně naprogramované v Javě pro mobilní telefony Nokia). Stejně jako u Bioshocku byla hra navzdory všem svým nedostatkům (klady vůbec nemá) a hrací době singleplayerové kampaně nepřesahující přestávku na oběd v německých firmách ohodnocena všemi podplacenými redaktory nad všechny pochopitelné meze.
(FUCK hodnocení: 1)

Call of duty 4

Naprosto nerealistická, nudná a na 100% naskriptovaná hra od slabého vývojářského studia Infinity Ward. Hra se sice pokusila o změnu už asi milionkrát použitého prostředí Druhé světové války a zpracovává fiktivní konflikt v současnosti, ale tato změna je natolik mikroskopická, že jí vpodstatě nepoznáte. Hrací doba je o něco vyšší než u HALO 3, nicméně nepřesahuje přestávku na oběd v italských firmách (nemluvíme tu ovšem o siestě, to byste chtěli moc). Hra dále vyniká naprosto zkaženým multiplayerem, který kvůli množství chyb většímu než ve hrách Dereka Smarta není vpodstatě možné ani hrát. AI soupěřů i spoluhráčů neexistuje a velikost scénáře ke hře nepřekročila velikost taháku na písemku z matematiky (téma: výpočet determinantu kvadratické rovnice).
(FUCK hodnocení: 3)

pondělí 9. února 2009

Hry, které si nezaslouží existovat (1.část)

Abyste věděli, čemu všemu se vyhnout a nezpůsobili si omylem nějakou duševní újmu, tady máte první várku her, kterým byste se měli velkým obloukem vyhnout:

Bioshock

Narozdíl od System Shocku 2, kterému se Bioshock absolutně v ničem nepodobá, je BS naprosto slabá hra s nulovým příběhem, nulovou AI a nulovou atmosférou, nemluvě o tom, že byla naprogramována ve Visual Basicu. Za zmínku také stojí příšerné lowres textury. O nekvalitě hry naprosto vypovídá slabý zájem na naší zbožňované PS3 a lživé recenze SONY haterů prakticky ve všech herních periodikách (dokonce se podařilo i omámit redaktory časpisů jako je Official Playstation Magazine, aby hře dali proti své vůli dobrá hodnocení).
(FUCK hodnocení: 5)

Dead space

Tato hra si nezaslouží, aby jsme o ní napsali víc jak několik vět. Je to graficky velmi slabý naprosto koridorový marný pokus o survival horror, kterému se vysmívají i hry staré 20 a více let (koneckonců DS je právě kopií jedné takovéto hry). Hra disponuje tak hroznou grafikou, že jí utáhne i Nintendo Wii. Stejně jako u BS byla hra nadhodnocena SONY hatery po celém světě a byla také naprogramována ve Visual Basicu (ve VB v současné době programují všechna studia, která se zabývají tvorbou her mimo platformu SONY).
(FUCK hodnocení: 4)

Beyond Good and Evil

Tato potenciálně dobrá hra ve skutečnosti dobrá vůbec není. Ať má jakýkoli obsah, jakoukoli hratelnost, jakoukoli grafiku a jakoukoli hudbu, nemluvě o jejím relativně známém návrháři Michaelu Ancelovi, hru zcela zhazuje nemožnost inverze osy y. Tato chyba je natolik zásadní, že se nemá cenu ani pokoušet o její hraní.
(FUCK hodnocení: 6)

Pozn. Abychom vás ušetřili utrpení, je potřeba upozornit, že ve skutečnosti v posledních řekněme 10 letech žádné dobré hry nevyšly (a to ani na platformu SONY). Nicméně, pokud opravdu máte sadomasochistické sklony a trváte na hraní nových her, snažíme se vás tu ušetřit nejhorších následků (i když se stejně 15. narozenin nedožijete).