neděle 28. února 2010

God of War 3 má problémy s plynulostí

Díky videu, na které upozornil sám JOE, se můžete na vlastní oči přesvědčit o tom, jaké problémy má demo hry God of war 3 s plynulostí. Pokud si dobře vzpomínáme, hra měla běžet většinu času na 60 fps (jak dokládá vyjádření vývojářů třeba zde).

Jaká je realita ? Demo běží většinu času na 30 fps a v případě složitějších situací klesá někam k 25 fps, možná i níž (video ze zoome.jp bohužel kusy dema vůbec neukazuje a čirou náhodou jsou to právě ty, kde je největší počet nepřátel (nejnižší fps ve videu je 26,5). Proč asi ? ...)

Samozřejmě, NENÍ TO FINÁLNÍ VERZE a realita se jistě (fakt ?) do vydání zásadně změní :-) Ovšem na těch proklamovaných 60 fps už asi těžko.

Pro zajímavost přikládáme vyjádření samotného božského JOEa:

tlama.san: žo, padne GoW3 byť jednou za hodinu pod 30 fps? odpověz jako bys na správnou odpověď vsadil milion. ani na dvě sekundy, nikdy, prostě 30 a víc?

joe : ... koho to zaujima, ked KAZDA nativna xcrap hra od gears po mass defekt pada bezne a kazdu druhu sekundu na 15-20fps ..


joe : ... stare, minulorocne demo, bez finalnej optimalizacie .. bla bla .. je de fakto rock solid 30hz vec, xcrap by CHCEL mat taku fps pre gears, mass ..


Takže co k tomu říct na závěr ? Je to zase další SONY exkluzivní

EPIC FAIL

čtvrtek 25. února 2010

Heavy Problems

Dneska jsme narazili na zajímavou novinku na webu www.hrej.cz. Citujeme:

Pokud zabrousíte do vlákna diskuse o hře Heavy Rain, ve kterém se řeší technické problémy, dozvíte se velmi zajímavé příběhy, které pro Sony nejsou v žádném případě dobrou vizitkou. Hráči si stěžují na kde co - od problémů s hudbou, přes poškozené soubory uložených pozic, až po nemožnost hrát kvůli neustálému zamrzání hry. Bohužel, příliš oficiálních reakcí na tyto problémy v diskusi nenaleznete, objevily se jen jakési „zaručené“ návody, které by měly pomoci alespoň v případě zmiňovaného zamrzání hry. Jestli řešíte právě tuto nepříjemnost, zástupci Sony doporučují nechat hru po záseku alespoň pět minut být, a až posléze restartovat konzoli. Jedině tak prý existuje možnost, abyste nepřišli o svůj save a mohli pokračovat v hraní. Mno, uvidíme, jestli se vývojářům podaří chyby odstranit, určitě nám ale dáte za pravdu, že u tak mohutně hypovaného titulu by to stálo za tu námahu...

pondělí 15. února 2010

PS3 je JEN pro dospělé publikum

Jak JOE již nespočetněkrát řekl, na PS3 nehrajou nějaký 12 až 14ti letý děcka, ale dospělí hráči, jejichž věkový průměr je přes třicet let a většina má jistě minimálně vysokoškolské vzdělání na stupni Bc. Pokud by se našel někdo, kdo by chtěl o tomto FAKTU pochybovat, shlédněte toto video, které jasně dokazuje, že hry na PS3 prostě nejsou pro dětské publikum.

Upozornění: pokud nemáte aspoň maturitu, nestudovali jste design počítačových her aspoň tři roky, neumíte anglicky aspoň na úrovni mezinárodní zkoušky CPE, vůbec se na video nekoukejte, převyšuje natolik vaši itelektuální úroveň, že ho prostě nepochopíte.

Za odkaz bychom chtěli poděkovat vrchnímu análnímu aplinistovi Bobešovi. Díky !


Jako bonus tu máte high-res obrázek z poslední verze hry Gran Turismo 5 ukazující neskutečnou úroveň grafiky, které se nemůže zdaleka rovnat nejen Forza 3, ale ani realita. Tohle už je LEPŠÍ NEŽ ŽIVOT !

pátek 12. února 2010

Hodnocení TOP PS3 her z pohledu JOEa

Když se podíváte na metacritic.com a necháte si seřadit nedávno vydané hry podle jejich hodnocení, uvidíte následující:


Protože skoro každý, kdo dnes kupuje hry se ohlíží jejich hodnocení (kromě vizionářů jako je JOE, který dokáže odhadnou výslednou kvalitu hry ještě před jejím oficiálním ohlášením), chtěli bychom vám výše zmíněné hodnocení převést na tzv. JOE index, tj. to, co by o jednotlivých hrách (zhruba) řekl JOE. Jak jistě víte, JOE má pro hodnocení her čtyřstupňovou stupnici, kterou zachováme. Jen pro připomenutí, jaký stupeň co znamená:


1 ... božská hra, kterou by si (možná) zahrál i JOE (kdyby měl PS3 a hra stála max 500 SK)

2 ... nedotažené polotovary, které hrajeme jen z nudy, protože čekáme na 1 (kterých vychází jen několik za deset let (asi jako u Dr. Chocholouška)). Typickým příkladem je Mass Effect (viz obrázek)

3 ... jasně warezová kategorie a to jen v případě, že nemáte dost 1 a 2. Jinak jako hry totální hrůzy, pokud můžete dělat cokoli jiného (šťourat se v nose, štourat se v pr**li, šťourat se ve zdrojáku) dělejte to a tyhle věci nehrajte.

4 ... tyhle hry hraje jen JOE, aby ochránil nás ostatní před psychickou újmou, která jejich hraním vzniká. Jen on je schopen bez následků takové hry snést a podat nám o nich zprávu aniž by zešílel.

Takže se do toho pustíme i s krátkým komentářem (slovensky bohužel neumíme, tak si představte, že to JOE říká česky) ...

CoD: Modern warfare 2 ... strašná sračka, která má grafiku z roku nula, hratelnost z roku 1 a batole jí dohraje z prstem v plíně za 15 minut. Hodnocení 4

Braid ... kdyby to byla SONY exkluzivní hra, tak možná i kategorie 2, ale takhle jednoznačně 3. Ubohá sračka hrající si na něco originálního, přitom všechny herní mechanismy jsme viděli už u hry PONG. Hodnocení: 3

Peggle ... nemá cenu ani hodnotit, tuhle hru nehrajou ani děti, ale maximálně senilní babičky. A není SONY exkluzivní. Hodnocení: 4

Assasin's Creed 2 ... Už jednička byla ubohá sračka, dvojka je její ještě ubožejší kopie (a není SONY exkluzivní). Boje s meči jsou horší než ve hře Worms (kde žádné boje s meči nejsou). Hodnocení: 3

God of war collection ... Geniální (a SONY exkluzivní) hry, které jasně svým technickým provedením překonávají cokoli co vyšlo na xcrapu 360 (+ vyjde na dalších 3 generacích xcrapů). Must have. Hodnocení: 1

FIFA Soccer 10 ... Hodnocení: 4 (můžete aplikovat na jakého sporty, pokud nejsou SONY exkluzivní a neumí 1080p / 60 fps)

Heavy rain ... Jasně technologicky úžasná (až na to, že rendering není tak dobrý, jak by ho udělal JOE) hra, i když příběhově JOEovi nic neříká (a 12-14ti leté děti a recenzenti ho stejně neocení). Nicméně (protože je SONY exkluzivní) jasně lepší než všechno na xcrapu. Hodnocení: 2

Bioshock 2 ... ubohý skoro datadisk do otřesného prvního dílu, který sám o sobě zničil pověst tvůrců System shocku. Textury z roku 1985, 3 polygony na postavu, 2 textury o rozlišení 16*16 pixelů celkem a to všechno kvůli kapacitě DVD (kvůli xcrapu), která dosahuje ve světlých okamžicích 1,38 MB (tj. i floppy disk je lepší). Hodnocení: 4

Dragon Age: Origins ... neuvěřitelně tupá, nepropracovaná a graficky ošklivá akční hra (navíc není SONY exkluzivní, i když ani to by jí nepomohlo) s absencí jakýchkoli RPG herních mechanismů, AI protivníků která neumí ani určit jestli stojí na suchu nebo ve vodě a délkou hry tak na přestávku na kafe (v japonské firmě, kde jsou přestávky zakázané a kafe se nepije). Překonává jí cokoli na SONY platformu, včetně sraček jako je MGS4. Hodnocení: 4

Ratchet and Clank: A crack in time ... revoluční hra, kde počet planet překonává asi stokrát počet planet v Mass Effectu 2 (který navíc není SONY exkluzivní). Špičkové prostředí, grafika z roku 2050, úžasně dlouhá kampaň, rendering skoro jako jako od JOEa. Hodnocení: 1

Pixeljunk shooter ... Super 2D střílečka (a SONY exkluzivní) s fyzikou, která překonává cokoli, co kdy vzniklo na xcrap (tam i voda teče do kopce). Délka hry překonává Flopzu 3 třikrát, koop mód pro 20 hráčů, bossové velikosti 5 metrů v reálů (na LCD obrazovce o velikosti 82 cm !!!). Hodnocení: 1

středa 10. února 2010

JOE hraje závodní hry

1. smělá hypotéza nadhozená maikim


2. JOE je fanda aut, má Shelby a hraje závodní hry


3. troll vstupuje do diskuze a má tu drzost zeptat se, jaké ty závodní hry JOE hraje. JOE zakolísá, ale rychle se vzpamatuje a trolla zabanuje :-)


Jako vždy, jednotlivé ofocené screeny je potřeba číst odspodu. Enjoy :-)

úterý 9. února 2010

JOEův blog ohrožen !

Možná jste, stejně jako my, dnes na internetovém deníku iDNES.cz četli článek o projektu Červené tlačítko. Jde o projekt, který má chránit děti před škodlivým obsahem a umožnit krizové lince, aby potenciálně škodlivé stránky prozkoumala a hlásila Policii. Proč tu ale o tom píšeme ? No protože JOEův blog je v jasném ohrožení !

Ne že by se JOE zatím dostal tak daleko, aby na svém blogu šířil dětskou pornografii, z toho ho ani nepodezříváme (on si s dětmi užije dost v demu na BF 2142 :-) , ale v kritériích projektu se objevují i další znaky, které JOEův blog jasně splňují. Jen si to přečtěte ...

Červené tlačítko je softwarový nástroj boje proti nelegálnímu obsahu na Internetu, zejména proti šíření obrazového materiálu se zneužívanými dětmi (dětské pornografii), dětské prostituci, pedofilii, obchodu s dětmi, věkově nepřiměřenému obsahu, rasismu, xenofobii, šíření drog, sebepoškozování, výzvy k násilí a nenávisti a dalších jevů.


Myslíme si, že díky tomu, že nějaký zakuklený JOEův odpůrce (aneb 12 - 14ti leté děcko a xbot) tuto podmínku do projektu schválně, s jasným cílem zničit JOEa, propašoval, může JOův blog brzy zaniknout (teda pokud se Policie ČR domluví s Policií SR) a JOE už si BF 2142 nezahraje (podle důvěrných zpráv našeho insider reportéra se v base na Net připojuje blbě).

Doufejme že členové horké linky (která bude brzy odkazy na JOEův blog zavalena, protože samotný doplněk prohlížeče, který se dá stáhnout na výše zmíněném webu automaticky tato hlášení o nebezpečnosti JOEva blogu generuje) pohopí že JOE je geniální a my se budeme mocui dále těšít z jeho bezpochyby jedinečných a nezaujatých recenzí her.

neděle 7. února 2010

JOE dohnán k slzám

Dnes se stala historická událost, která stojí za vytesání do kamene a zaznamenání do análů, které bude Národní knihovna archivovat minimálně 500 let. Čtenář JOEova (a s pýchou můžeme říci, že i našeho) blogu Lelo dohnal svými diskuzními příspěvky k článku o Mass Effectu JOEa až na okraj jeho psychických sil a aby se JOE vyhnul psychickému kolapsu (a absolutnímu zesměšmění), tak JOE komplet zablokoval příspěvky jak do shoutboxu, tak do komentářů pod článek, což je věc absolutně nevídaná !



Za tento chrabrý čin uděluje naše redakce Lelovi čestné členství v našem fankubu a pokud by chtěl, tak i možnost na tento blog přispívat, protože si to jednoznačně zaslouží.



Ještě jednou - hip hip hurá, ať žije Lelo ! :-)