pondělí 27. prosince 2010

Jediná volba pro Gran Turismo 5

O tohle se s vámi prostě musíme podělit - Thrustmaster přináší na trh JEDINÝ VOLANT, který má posvěcení jednak od Kazunori Yamauchiho tak od JOEa (i když řadící páku s pingpongovým míčkem ještě nemá, takže to furt není ono) ! A protože je to ta jediná správná volba, přichází taky za tu jedinou správnou cenu - bude stát víc než PS3 s X360 dohromady (počítaje v to i HDD pro X360, 2x MOVE + nunchak, KINECT, GT5 Signature Edition, Forzu 3 + všechny DLC, předplatné LIVE a předplatné PSN Plus).

Takže bratru zaplatíte JEN 599 USD (u nás jen 599 EUR). Ovšem stojí to zato.

čtvrtek 23. prosince 2010

Štastné a veselé Vánoce !

Všem našim věrným čtenářům bychom chtěli popřát šťastné a veselé Vánoce, bohatého Ježuru a hromadu her pod stromečkem. Jako malou inspiraci jsme připravili výběr toho nejlepšího, co byste mohli dostat a co by i JOE (kdyby měl doma něco jinýho než (už roky mrtvé) PCčko a obsarožní PS2) hrál :-)

středa 22. prosince 2010

Další Motorstorm míří na PS2

Série Motorstorm je jistě našim čtenářům dobře známa, jsou to celkem kvalitní offroadové závody, které zatím vyšly na několik platforem (PS3, PSP) a první díl byl konckonců první rok po vydání PS3 jedinou závodní hrou na platformě. Vývojáři nyní chystají další díl s podtitulem Apocalypse, který ale kvůli slabé prodejnosti nebudou vydávat na PS3, ale zamíří s ním na starší model konzole PS2, kterého se dodnes prodalo již přes 100 milionů kusů !


Závody na poměry PS2 vypadají skutečně dobře, jak se můžete přesvědčit i v tomto videu na PS Blogu. Koneckonců i sám JOE uznává technickou vyspělost této hry, nicméně herně to podle něj bude sračka (což nás překvapuje, protože za sračky zatím označovat jen komplet všechny hry pro PS3, ale PS2 nekritizoval):

joe "... technolog. uplna spicka .. CELL demonstrator /+ 4splitscreen a 16 aut na trati/ .. herne .. mam obrovske pochybnosti." 22.12.2010 13:36


Co se týče nás, také musíme uznat, že hry vypadá na poměry PS2 dobře. Na PS3 by to už sice byla bída (asi jako GT5), ale volby konzole minulé generace jistě hře prospěje.

pondělí 20. prosince 2010

Literatura pro mentálně vyspělé

Pokud vám není aspoň 35 let, nemáte IQ aspoň 140 a minimálně jeden vysokoškolský titul (přednostně MuDr. JuDr., MVDr., RNDr. a nebo úplně nejradši RSDr.), jděte rovnou pryč, protože následující článek je určen pro intelektuály a stejně mu nebudete rozumět. Nevyzrálé děti, xboty, roboty a socky s platem pod 2000 EUR tu prostě netolerujeme. Hola, holoto, pryč s vámi !

Tak, zbyla nám tu intelektuální elita, takže můžeme začít. Na začátek jedna jednoduchá otázka. Čtete ? Vynechte odborné články z vědeckých časopisů zabývající se klesajícím výskytem Jestřábníku krkonošského a důkazem, zda je vliv posypových materiálů a stoupajícího množství lyžařů možné vyjádřit matematicky logaritmickou funkcí nebo jestli k tomu stačí i polynom třetího řádu a soustřeďte se na krásnou literaturu. Nic co ? Proto vám přinášíme tip na literaturu, kterou prostě nesmíte minout a jejíž neznalost zaslouží vrácení vysokoškolského diplomu a přehodnocení známky z tělocviku na základní škole. O co jde ?

No přece o geniální, futuristickou, výpravnou a literárně nepřekonanou sérii knih o Neználkovi ! Jestli jste se teď začali šklebit a trousit koutkem úst něco o tom, že jste tuhle komunistickou agitku četli ve třetí třídě (mateřské školky) a už tehdy vám připadala hrozná, tak je vidět, že váš intelekt je jen falešná představa a měli byste změnit zaměstnání a nastoupit k PS a.s.. Série o Neználkovi je totiž jediná krásná literatura, kterou čte JOE ! Důkazem budiž přiložená fotka i JOEovo vyjádření:

joe "... trilogia neznalka je doma .. foto neskor .. som v praci .. oleeeee .. balik 3 a pol kila." 20.12.2010 13:34


Podívejme se, co o knihách píše Wikipedie:

Neználek (rusky Незнайка [něznajka], slovensky Nevedko [něvedko]) je hlavní postava pohádkových knih Nikolaje Nosova o městě Kvítečkově a jeho obyvatelích. Jméno odkazuje na jeho neznalost, naivitu až hloupost, s níž poznává svět kolem sebe. Patří mezi človíčky („malíčky“), což jsou zmenšené varianty běžných lidí s mentalitou dětí. Zejména ve druhém a třetím díle lze nalézt snahy o více či méně nápadnou propagaci myšlenek komunismu.

Neználkovy příhody

V této knize se čtenář seznamuje s městečkem Kvítečkovem a jeho obyvateli. Díky Neználkově naivitě vznikne řada situací, které odhalují charaktery postav. Příběh vrcholí cestou balonem zakončenou ztroskotáním u podobného městečka, obývaném „malenkami“ – ženskou variantou človíčků. Kniha je určena pro menší děti.

Neználek ve Slunečním městě

V této knize se Neználek se dvěma přáteli vypravuje vybaven kouzelnou hůlkou na cesty. Doputuje do Slunečního města, jakési utopické země, kde neexistují peníze a všichni mají všeho dostatek. Díky zásahu kouzelné hůlky spustí módní vlnu, která město bezmála zničí. Kniha je určena pro starší děti než první díl.

Neználek na Měsíci


Tato kniha má spíše charakter sci-fi románu spojeného s prokomunistickou agitkou. Neználek spolu s přítelem Buchtíkem omylem použijí prototyp rakety a dostanou se na Měsíc. V jeho nitru objeví človíčky žijící v antiutopické kapitalistické společnosti. Tou jsou oba hrdinové zvolna semleti až na její dno. Po řadě dobrodružství jsou zachráněni svými kamarády, kteří za nimi doletí další raketou a spustí komunistickou revoluci. Kniha často využívá tradičních prototypů kapitalistů z komunistické satiry i relativně ponuré popisy společenské spodiny v západních společnostech, opět adaptující klišé sovětské „dospělé“ literatury. Z celé série je třetí díl patrně nejpolitičtější.


Takže mazejte do knihkupectví (antikvariátu) si doplnit vzdělání ! :-)

pátek 17. prosince 2010

GT5 major update !

Další update GT5 bude podle nejnovějších zpráv opravdu velká věc. Kazunori Yamauchi totiž sešel z hory Fuji, prošel náhodou kolem zastavárny s opotřebovanými VHS přehrávači (ano, takovými, jaké používají pravověrní SONY fanoušci, tj. JOE i (už beru prášky a jsem hodnej) maiki) a všiml si, že takový VHS přehrávač nemá JEN tlačítko PLAY, jak si Kazu až doteď myslel, ale že má třeba i REWIND a PAUSE ! V záchvatu dobroty se Kazu dokonce rozhodl, že hráče GT5 potěší i tlačítkem SLOW, což je fíčura jinde nevídaná ! (teda, ... , noo, vlastně oni to umí videa už asi dvacet let, ale Kazuovi to neříkejte, zkazilo by mu to náladu a další update by už nemusel přijít ... :-)

pátek 10. prosince 2010

Guru JOE zkritizoval GT5

Máme pro vás krátzkou, nicméně zajímavou zprávu. Sám JOE dnes na svém shoutboxu zkritizovat hru Gran Turismo 5 a označil jí jako nedodělek (čímž potvrdil všeobecné mínění veřejnosti).

joe "... z tych zidovskych chujov mi je zle .. stale to iste .. vypusti TOTALNE funkcne orezany chuj a potom ho LASKOVO "vylepsuje" o to .. co mal mat na" 10.12.2010 21:21

joe "... samom zaciatku .. logout .. tych hoven je uz na mna prilis vela." 10.12.2010 21:22


Jistě sami poznáte o čem JOE mluví, koneckonců o chybějícím damage modelu, mizerné AI, chudém online módu, malém množství závodů, odfláklých modelech 800 aut převzatých z PS2 a dalších lahůdkách bylo na Internetu napsáno tolik, že GT5 překonalo světový rekord v počtu (negativních) zpráv na portálu N4G.com.

Touto kritikou podle našeho názoru zatloukl JOE GT5 do rakve poslední hřebík, po tomto hodnocení si ho už totiž nikdo nekoupí a je jasné, že GT6 tak díky finančnímu kolapsu studia Polyphony Digital nevyjde, leda by vyšlo multiplatformově a dělalo druhé housle daleko lepší Forze 4 a dalšímu NFS.


Navíc se dnes objevilo další video ukazující zcela odfláknutou fyziku v GT5, kdy se dá s Bugatti Veyron skočit dál, než kdy dokázal na můstku Noriaki Kasai.

čtvrtek 9. prosince 2010

Soutěž v rychlosti reakce

Náš fan web vyhlašuje soutěž o nejrychlejšího čtenáře těchto stránek v testu střílení ovcí uspávací puškou, který najdete na webu BBC.

Akuální nejlepší průměrný čas redakce je 0,1802 vteřiny. Samotný JOE se již tohoto testu zúčastnil, ale jak se dalo očekávat, zcela propadl protože

JOEův nejlepší čas je jen 0,187 vteřiny


(navíc bez důkazu, což u JOEa, který je známý tím že podvádí kde může a bez aimbota do BF 2142 nevleze znamená, že jeho čas je pravděpodobně spíš tak 2,988 vteřiny).


Pokud dosáhnete lepšího času, nahrajte prosím screen na nějaký image server (yfrog apod.) a postněte pod článek do diskuze link a výsledný čas. Soutěž ukončíme na Nový rok a vítězi pošleme email vlastnoručně podepsaný členy redakce :-D

Aktuálně nejlepší výsledek máme od čtenáře jménem Auranoir a dovolil si OPRAVDU HODNĚ protože má lepší čas než my ! Z toho poplynou nějaký důsledky ! Ale než si rozmyslíme strašlivou pomstu zahrnující mimo jiné BAN na půlce intenetu, tady je screen :-D

pondělí 29. listopadu 2010

Po Kinectu neštěkne ani pes

S příchodem Gran Turisma 5 svět naprosto zapomněl na rádoby revoluční epic fail Mikrošitu jménem KINECT a věnuje se už jen GT5. Bill Gates si rve vlasy, v zoufalství prodává akcie nemocnice ve Vraném na Toplou aby mohl uhradit dluhy věřitelů, ale to nestačí, k bankrotu zbývá už jen kousek. JOE a jeho parta to samozřejmě (jako vždy) věděli předem (překvapuje vás to někoho ?).

Soky "Heh, tak se mi zdá, že na kinect se nějak zapomnělo po vydání GT5, ani vidu, ani slechu :D" 29.11.2010 14:55

joe "... do marketingu kinectu MS nasral 500M .. v preklade .. ak mali nejakych malicky zisk so zusasneho xcrapu, bol cely + uroky vlozeny do kinectu." 29.11.2010 15:46

joe "... mainstream hry sa s nim nedaju ovladat, ak chce MS ovladnut non hardcore trh .. prosim .. vela stastia." 29.11.2010 15:47


Zde je důkaz (místo slibů), KINECT se na herní sajtě , která agreguje články o hrách vysloveně propadl a je zázrak, že se vešel do žebříčku. Zato revoluční gimmick, pardon vlastně převratný skvělý neskutečně přesný hardcore vibrátor MOVE od SONY zažívá neutuchající vlnu zájmu a bude podle věštěckých předpovědí vyprodán déle než Nintendo Wii.

GT5 je první hrou simulující anti hmotu !

Že je Gran Turismo 5 závodní hra to víme. Že by do ní Kazunori Yamauchi rád nacpal i simulátor jízdy na houpacím koni taky. Ale co se skrytě Kazunorimu podařilo do GT5 implementovat, to vám vyrazí dech !

Jistě víte, že v komplexu CERN ve Švýcarsku se vědci snaží vytvořit a udržet při životě antihmotu. Dokonce se jim to na pár miliontin pikosekundy podařilo, ale proti Polyphony digital a Yamauchi-sanovi mají prostě malé ambice. Podle důkazů, na které ukázal samotný JOE

joe "... GT5 si vyslovene o flopzu utiera penis .. pro fyzika s G27kou je ciste porno, preteky az do vychodu slnka .. dtto." 28.11.2010 18:29

totiž GT5 simuluje chování antihmoty ! Auta totiž v noci při zapnutých světlech emitují proud fotonů, který ozařuje blízké (potkávačky) i vzdálené (dálkovky) okolí i ostatní auta. Nicméně při vypnutí světel (zdánlivém, protože jde o přepnutí do anti-módu) auto začne místo fotonů emitovat anti-fotony ! Důkaz tohoto tvrzení je vidět ve videu, na které JOE upozornil - všimněte si, že po přepnutí na anti-fotony zmizí zadní červená světla vozu před ním a to proto, že anti-fotony ruší vyzařování z obrysových světel předního auta ! (Také si všimněte jaká tma nastane, takovou v realitě prostě nezažijete, je to tma jak v prd*** , protože antifotony prostě vyruší veškeré viditelné záření). Na videu si pro důkaz přetočte na 02:25.




Vědci z CERNu zatím na toto téma zatím nevydali oficiální prohlášení, nicméně z neoficiálních kruhů jsme se dozvěděli, že hlavní vedoucí střediska v zoufalství hodil své dvě Nobelovy ceny do záchodu a už píše rezignaci. Také Švýcarská vláda je prý z tohoto odhalení špatná, protože CERN je tím pádem na odpis a investice několika stovek miliard švýcarských franků tak vyjde vniveč (a vysvětlujte to svým voličům, že ...)

My nicméně gratulujeme Kazunori Yamauchimu k tomu, že sice vydal mizernou závodní hru, ale aspoň posunul teoretickou fyziku o další kus dál. Díky !

středa 24. listopadu 2010

Gran Turismo 5 poraženo Forzou 3

Dnes je ten den, kdy by všichni majitelé černé krabičky z Japonska měli svírat ve svých dlaních nejnovější díl exkluzivních automobilových závodů (přiznejme si že jediných exkluzivních na této platformě, které stojí za zakoupení) Gran Turismo 5, přezdívaných také jménem Gran Yamauchi Forever 5.

SONY dodala recenzentům hru teprve den před oficiálních datem vydání, aby neodradila koupěchtivé majitele PS3 a aby výsledky recenzí nemohly ovlivnit prodeje (a předobjednávky). Jak se ukazuje, tento tah byl prosíravý. GT5 totiž ve výsledku nedopadla zdaleka tak dobře jak se předpokládalo - Kazunori Yamauchi totiž očividně pochybil, když kromě simulace okruhových závodů přidal do hry i rallye, nascar a závody motokár, což týmu Polyphony Digital ubralo čas na to, aby se pořádně věnovali okruhovému závodění (a to podle informací, který má naše redakce, bylo na poslední chvíli ze hry vyškrnuto dalších 6 disciplín, které Yamauchi do GT5 chtěl prosadit (závody motorek, závody chrtů, závody kohoutů, sumo, střelba z luku a simulátor šermu samurajským mečem s možností spáchat harakiri), protože by se tím oddálilo vydání hry o další dva roky).

Hra tak proti slibům postrádá damage model, AI model, online model, interéry 850 aut, na poušti neprší, skidmarky mizí po 1/2 kola, auta není možné upravovat, grafika je v SD rozlišení, nefunguje head tracking, k dispozici je pouze 5 tratí a jejich 50 variant a dalších asi 200 prvků, které byly v průběhu vývoje slíbeny. Nicméně tyto problémy samozřejmě Polyphony digital bude řešit v průběhu dalších let (přeloženo = prodáváme vám alfa verzi, do které budeme pvky přidávat postupně, protože nám zlá SONY zakázala prodloužit vývoj o dalších deset let) ať už pomocí bezplatných patchů (ten nejnovější přidává online mod) nebo pomocí placených DLC balíčků (AI, tratě, grafika, interéry, závody chrtů).

Mnoho prvků také vyjde v GT6, které PD překvapivě plánuje vydat ještě do konce cyklu PS3. U GT6 se nepředpokládá vývoj ve formě evoluce, ale pouze doplnění chybějících prvků u GT5. Je to jedno, protože zoufalé publikum PS3 hráčů je vděčné za každou závodní hru, která se dá hrát a rádo za to, co už mělo být v GT5 znovu zaplatí.

Abychom se vrátili k hodnocení GT5 v herních periodikách, GT5 je podle profesionálních herních novinářů o dost horší hrou než Forza Motorsport 3 na X360 a jde zřejmě o nejhorší hru v sérii GT, jak potvrdil samotný JOE.

joe "... finalny metacritic ukaze, ze GT5 bude urcite najhorsie hodnotenym dielom GT serie .." 24.11.2010 13:36


Pozici GT5 navíc v blízké době ohrozí ještě NFS SHIT 2, který má být podle vyjádření EA prokazatelně lepší (bude obsahovat závody chrtů).

Aktuálně je výsledek souboj mezi GT5 a Forzou 3 ve prospěch Forzy, je to

86 vs 92

bodů.

Za závěr bychom chtěli vyzvat čtenáře našeho blogu, kteří GT5 mají a věří si, aby vyzvali JOEa k porovnání sil. Sám JOE totiž prohlašuje, že je světovým šampionem v ježdění v GT2 a komukoli na jakékoli trati v jakémkoli GT dá minimálně 3-5 sekund na kolo.

joe "... deti .. kazdemu dam v lubovolnom GT na lubovolnej trati .. 3-5s na kolo .. oni iba pindaju, ja spickovo jazdim." 23.11.2010 21:25

úterý 9. listopadu 2010

SONY šetří na PS4

Čím starší je PS3, tím více se dozvídáme o budoucích parametrech jejího nastupce PS4 a ani jedna ze zpráv není pozvbudivá. Zdá se, že po osudném omylu s PS3, do které sice v SONY při návrhu nacpali všechno co šlo, ale následně na tom prodělali kalhoty (jak se ví, SONY na PS3 vydělává teprve několik měsíců a objem peněz, který musela do dotování hardware vrazit by směle stačil na nákup konkurenčního Microsoftu) bude další model konzole spíš budgetová varianta.

Podle posledních zpráv totiž nejen, že v PS4 pravděpodobně z finančních důvodů nebude optická mechanika, ale PS4 dokonce ani nebude podporovat nové standardní rozlišení Ultra HD, které budou podporovat všechny nové televize od roku 2011 (a TV Tesla už ho podporují od roku 1968, ovšem jen ve skrytém režimu pro členy grémia KSČ). Ultra HD má 7680 na 4320 bodů, což konečně umožní vychutnat si obraz na vaší 82 cm velké televizi naplno a nekoukat se na ty kostičky ve Full HD. Umožnuje také konečně využít vaší reproduktorovou soustavu, protože jak koneckonců každý ví, 7.1 soustava už je zastaralá cca od roku 1985 a jedinci myslící na budoucnost už nakoupili 22 reproduktorů a 2 subwoofery, aby si mohli užít prostorov zvuk (montážní lišty na strop nejsou v ceně !).


Podle dalších zpráv od agentury JPP nebude PS4 v základu obsahovat ani HDD (všechna data budete mít v rámci povinné PSN Plus na serveru SONY), ani ovladač (SONY MOVE+ počítá s tím, že v ruce budete mít jen tlačítka (bez těch se nikdo neobejde) na fólii a zbytek zvládne snímat kamera) ani wi-fi a konektor pro Ethernet bude dokoupitelný (cena podle rychlosti). Konzole bude také obsahovat kliku, dynamo a 5 palcový monochromatický display, aby bylo možné jí použít v rozvojových zemích, kde není elektřina.


SONY tak doufá, že náklady na výrobu jedné konzole (která se bude od začátku vyrábět v Indii pomocí dětské síly) takto stlačí na 50 USD a naprosto vytlačí z trhu XBOX720 i Wii HD. To umožní prodat na celosvětovém trhu v rámci projektu "PS4 pro každé dítě" (One PS4 per child) 150 milionů konzolí během prvního roku.

Bohužel šetření na technologiích má i své stinné stránky. Když se o budoucích hardwarových parametrech dozvěděl Kazunori Yamauchi z Polyphony Digital, prohlásil, že přesouvá vývoj GT6 (na které se pracuje už asi 5 let a proto taky tak dlouho trvá vydání GT5) na konkurenční platformu Wii HD2, která Ultra HD podporovat bude. Plánovaný datum vydání GT6 se tak posunul o dalších 8 let na rok 2028, protože o tom, že se Wii HD2 bude vyrábět ještě neví ani samo Nintendo.

úterý 19. října 2010

GT5 je subHD sub60fps rachotina

Mysleli jsme že to utajíme a že se svět tu strašnou zprávu nikdy nedozví, ale když už to na světlo vytáhnul JOE, musíme s pravdou ven. Mysleli jste si, že GT5 bude grafická perla, něco, co ukáže výkon PS3 celému světu a konečně zadupe do země iksBlox360 i s jeho Flopzou 3, běžící v sub HD rozlišení a nedosahující oněch ideálních 60 fps ?

Chyba přátelé. Začněte tesknit, sypat si popel na hlavu a pomalu kupovat letenky do Japonska a shánět náboje do brokovnic. Polyphony Digital zklamali na celé čáře a nejen, že GT5 je hned po Duke Nukem Never nejodsouvanější hrou všech dob, ale je to také technický paskvil, který vrhá stíh na technické kvality naší dokonlé černé krabičky, Playstation 3 !

O GT5 se celou dobu vývoje tvrdilo, že poběží v 1080p/60fps, což je jediná kvalita zobrazení, kterou může správný fanoušek PS3 přijmout. Jak krutá je pravda ! GT5 nejen že neběží v 60 fps, jak přiznal sám Yamauchi, ale dokonce, a to je DALEKO HORŠÍ, běží v subHD rozlišení 1280x1080, jak přiznal i sám guru JOE

maiki "jesli to chapu dobre tak hra pojede v 1080p native? no to je slusny vykon..." 19.10.2010 16:42

joe "... nie .. 1280x1080 .. v nativnom 1080p bezi RR7, alebo Full Auto 2:Battlelines" 19.10.2010 17:11


takže ne maiki boy, není to slušný výkon. Jdi si radši vzít prášek než ti to dojde a znovu strávíš noc v Bohnicích pod sedativy za napadení nějakého majitele Xboxu nebo Wii.

Uvidíme jaká hra bude až jednou vyjde, ale zdá se, že technicky bude těžko překonávat i budgety typu Ferrari The Race Experience - koneckonců je to asi logické, i sám JOE prohlásil, že System 3 (Eutechnyx) jsou dvojkou v závodech na PS3 a nyní se zdá, že dříve jasná jednička GT5 bude mít ve dvojce tuhou konkurenci.

joe "... Ferrari TRE je v pohode hra .. od maleho timu s malym budgetom .. graficky engine uz chystaju novy, damage engine uz novy budu mat /eutechnyx/," 13.10.2010 06:33

joe "... pocasie maju, sietovy kod pre 16 aut maju .. su na dobrej ceste sa stat jasnou dvojkou na PS3ke, alebo dvojkou vobec .." 13.10.2010 06:34

Na závěr přejeme všem majitelům PS3 a fanouškům závodění upřímnou soustrast.

JOE hraje KOTOR !

BREAKING NEWS ! JOE se pustil do hraní legendárního RPG - Star Wars: Knights of the old republic. Půběžně vám budeme přinášet jeho dojmy, ale už ten první je velmi zásadní

joe "... zacnem pomaly hrat KOTORa /max details, 60fps, 8xAA, 16xAF/ .. prvy dojem .. hnusna grafika, neohrabane a neotesane." 19.10.2010 14:56

UPDATE ! Joe nad hrou strávil další čas, aby po uhrání celé JEDNĚ hodiny zhodnotil a vyřkl finální verdikt. Přiznejme si, že to dělá JOEa vyjímečným, protože běžní recenzenti stráví na takovouto hrou desítky hodin, než jsou schopní jí opravdu objektivně ohodnotit, zatímco JOE k tomu nepotřebuje ani 60 minut.

joe "... takze KOTOR odsuvam uz po 54 minutach do hajzlu .. duch Stars Wars tam nie je ziaden, ochotnicka kvalita, gameplay tristna, nuda." 20.10.2010 08:57

joe "... manazment uplne vsetko /vratane takej kraviny ako je otvorenie dveri - posrate prepinanie na inu osobu a jej dosmatlanie ku cielu/ je typicky ala" 20.10.2010 09:06

joe "... bioware totalne zmatocne, neprehladne, chaoticke .. pritom to iste sa uz kritizovalo pri Mass defekte 1 .. su to neschopni kokoti, Kotor .. smejd." 20.10.2010 09:07


Takže tím je osud hry KOTOR završen. Navíc jak píše JOE "pritom to iste sa uz kritizovalo pri Mass defekte 1" , Bioware měl při práci na hře KOTOR, která vyšla v roce 2003, odstranit problémy z hry Mass Effect, která vyšla v roce 2007. Ale jsou to jen Bioware a ne SONY, to víte :-)

JOE finančně strádá

To, že JOE bere v nemocnici ve Vraném nad Toplou jako lékař chirung / internista / urolog / dětský lékař / laryngolog šesticiferný plat (a to i po přesunu na Euro) a jako jediný je na Slovensku schopný provádět transplantace srdce, víme. Také víme, že JOE není jen největším fanboyem SONY na světě, ale největším slovenským patriotem, protože jinak by už dávno působil na západě (otázkou je ofšem kde, když nesnáší Němce, Anglosasy, Američany a vpodstatě všechny ostatní) a měl nakročeno k Nobelově ceně za medicínu.

Ovšem zdá se, že vám musíme sdělit špatnou zprávu - JOEova finanční situace se zdá se značně horší. Před časem si díky finanční nouzi pořídil Shelby GT500 model 2008. Na první pohled se toto auto, dosahující rychlosti cca 250 km/h a mající pod kapotou cca 300 poníků zdá opravdu slušné, nicméně všeobecně známou pravdou je, že Shelby je v USA považováno za auto pro teenagery, něco jako první auto (Škoda 120 nebo Favorit), které v ČR/SR koupíte svému synovi, aby ho mohl rozbít, protože neumí řídit. Je levné, má velký objem motoru a hodně řve, což z něj dělá ideální kategorii vozu pro americké mladíky ve věkové kategorii 15-22 let. Proto se taky prodává v omezených sériích, masová produkce by byla ztrátová z důvodu nedostatku zájmu.


Protože JOE je, jak jsme už řekli, jedním z nejlepších lékařů v SR a přilehlé střední / východní / západní / severní / jižní Evropě (když budeme upřímní vpodstatě i v Asii, Africe, Austrálii a Americe, kromě Antarktidy a Severního pólu), počítali jsme s tím, že si konečně pořídí odpovídající auto, jako třeba Lamborgini (ideálně 16x, aby s ním mohl jezdit na Nümburgringu v dešti), ale JOE zdá se kvůli finančním problémům znovu zvažuje budgerovou variantu a to další teenage vozítko Shelby Supercar Aero II.

joe "... vyrazne lacnejsie, lahsie, vykonnejsie ako bugatka veyron - Shelby Supercar Aero II, 6.8 liter twin-turbo 9,000rpm/1,350bhp." 19.10.2010 08:23


Jen pro upřesnění, Aero II (nazvané podle čokolády od fy Orion v rámci reklamní kampaně) bude vyráběno od roku 2011 za lidovou cenu 970,000 USD. Současný model SSC Aero je bohužel tak pomalý, že nepřekoná ani Bugatti Veyron Super Sport, které ve známém seriálu Top Gear ohodnotili jako nejpomalejší supersport všech dob, který na okruhu Laguna Secca dojel až druhý za produkční verzi vozu Minicooper, řízeném navíc 76 letou tetou moderátora pořadu.


Kromě toho, jak můžete vidět na obrázku, vzhledově je Orion Aero II vysloveně ošklivé auto, které vypadá jak kdyby ho zkonstruoval slepý inženýr ze Star Treku a americké tradici správných redneck-cars se vzdaluje víc, než Ferrari Enzo, vyhlášené samotným JOEem za uber gay car.

pátek 15. října 2010

Hejlou: Rýč má rekordně slabé prodeje

Pokud si myslíte, že se známá koridorová střílečka Hejlou: Rýč, která přistála přesně před měsícem na konkureční platformě iksBlox360 nějak dobře prodává, tak se běžte do koupelny pod sprchu probudit. Jak odhalil JOE

joe "... zatial slabucke predaje HALO reach .. sa zda .. ze US/UK kokotaci cakaju na dalsi COD .. ubohe pice v puberte." 15.10.2010 16:44

tak se pokračování hry Hejlou 3: Lopata prodává naprosto strašně. Jakési pochybné individuum z cirkusu (pod nickem KLAUN) se JOEovi pokusilo oponovat tím, že Rýč prodal podle údajů nechvalně známé sajty VGChartz už 5,3 milionu kusů, zatímco Generic Tunnel Shooter 2, o jehož pokračování jsme tu psali minule neprodal tři mega doteď. Ovšem to je naprostý nesmysl, jak dokládá opět JOE

joe "As of October 14, 2010, the game has sold over 3.3 million copies." 15.10.2010 17:47

joe "... fiasko, a je herna zakladna vacsia nez pri slabomyselnom HALO3." 15.10.2010 17:48


Jak naše redakce zjistila, JOE zřejmě cituje další nechvalně známou sajtu, která ofšem cituje relativně spolehlivou grupu NPD. JOE zřejmě ale v Japonsku na natáčení popíjel moc whisky, protože došlo k Ztraceno v překladu

According to the latest data provided by market research group NPD, sales for Halo: Reach it its launch month hit 3.3 million copies sold in the United States.

Jak dále píše ajdžíen, rýč je teprve třetí hrou této next-gen generace, která prodala během měsíce po vydání víc jak tři miliony kusů. První z dalších dvou her, které to dokázaly je již zmiňované Hejlou 3: Lopata z roku 2007 a druhou je Gól of djůty: Medieval malware 2 z roku 2009.

Nicméně výše zmíněné informace jsou vysloveně tendenční, protože kvalitní exkluzivní hry pro PS3 jako je Light drizzle, Unmapped 2: Among hackers, Star Trek New Generation: God of warp 3 nebo (sice ještě nevydané, ale to nevadí) Gran Automobilismo Forever jistě prodaly také minimálně 3 mega, v případě GT Forever dokonce překročil počet předobjednávek počet prodaných konzolí.

Jasnou převahu PS3 na konzolovém trhu dokazuje prodejní úspěch pohybového vibrátoru MOVE, který při 38,3 milionech prodaných konzolí dosáhl těchto neskutečných čísel

joe "... predaje MOVE /US+EU, v japana sa zatial nepredava/ sa rychlo blizia ku 2M kusov !!! .. kolosalny uspech .." 15.10.2010 21:55

joe "... avsak picus .. Wedbush Morgan analyst Michael Pachter .. hovori, ze sklamanie .. CHUJ .. kolko by bol uspech 100M za 2 hodiny ty pica." 15.10.2010 21:56


což znamená, že ho má již 5 procent všech majitelů PS3 ! Díky skvělé nabídce (dvou) her pro vibrátor je to produkt, který přitahuje masy. No prostě MUST HAVE !

zdroj: ajdžíen

čtvrtek 7. října 2010

Generic tunnel shooter 3D public beta

PS3 exkluzivní střílečka Generic tunnel shooter, která si na PS3 úspěšně vybudovala pověst nejvyhypovanější a graficky nejhezčí hry s nulovou hratelností a nejstupidnějším závěrečným boss fightem v dějinách videoher, se brzy dočká dalšího dílu - tentokrát s názvem Generic tunnel shooter 3D. SONY všem fanouškům přináší možnost zúčastnit se OPEN PUBLIC bety - stačí splnit několik triviálních podmínek a přístup máte zaručený, dostane se na každého.

Zde je seznam podmínek:

- věk 35+ a 40-
- členství v SONY slave club (občas se o něm mluví pod jménem PSN Plus)
- prokázané vlastnictví konzolí SONY minimálně tři generace zpět
- účtenky na PS3 exkluzivní hry zakoupené v den vydání minimálně v hodnotě 600 USD
- vlastnictví GT5 Prologue a předobjednávka na GT5 stará minimálně dva roky
- notářsky ověřené osvědčení o tom, že jste nikdy nevlastnili žádnou konkurenční konzoli (povoluje se jen PC a ZX Spectrum, přičemž v případě vlastnictví PC je nutné vlastnit Battlefield 2142)
- vlastnictví SONY MOVE (2x nunčak, 2x vibrátor, 1x kamera, 1x Heavy rain MOVE edition)
- plynulá znalost japonštiny, umění udělat Sushi (Nigirisushi, Makisushi, Oshisushi, Inarisushi, Chirashisushi, Naresushi i Temakisushi) a víra v Budhu
- IQ 150+
- vlastnictví 3D TV SONY Bravia (min 46 palců), PS3 a PSP 3004
- vlastnictví meče od Hatori Hanza výhodou

Pokud výše uvedené podmínky splňujete, o čemž není pochyb, stačí pokud se 23.10.2010 v 23:13:13 japonského času přihlásíte na americké PSN a stáhnete si (placené) téma Generic tunnel shooter 3D a pokud budete mezi 1500 vyvolenými, máte přístup skoro zaručený ! Pokud vám poté příde email, očekávejte návštěvu prověrkové komise, která ohodnotí váš osobnostní profil. Komisi samozřejmě musíte zaplatit cestu z Japonska, pohostit je sushi, naaranžovat květiny a nalít jim saké. Doporučuje se i najmout nějaké gejši, jinak pravděpodobně neprojdete.

OPEN PUBLIC beta, která má podle všeho ukázat první tři minuty ze hry a umožní hráčům i hru multiplayeru po dobu 10 minut poté vypukne, až vyjde GT5 a Duke Nukem Forever. Tešíme se na dojmy z public bety, napište nám, jaké to bylo !

zdroj: Playstation Blog

pátek 17. září 2010

La Vuelta a Espaňa se přesouvá na východ

Další etapa slavného cyklistického závodu Vuelta se podle pořadatelů přesouvá o kousek na východ. Posun je zapříčiněn tradicí, kdy je vedoucímu závodníkovi závodu (což je nyní JOE, který závodí za tovární stáj Merida) umožněno jet ve svém rodišti. Proto bude další etapa vést z Košic, přes Encs, Sárospatak, Mándok, Mukachevo, Uzhgorod, Ustrzyki Dolne, Zagórz a Tojajík do Vranova nad Toplou.

V Tokajíku čeká závodníky jedna z mnoha horských prémií, kterou ohodnotil sám JOE:

"... smerom doprava .. zo stredu dediny ide .. kurva jebnute stupanie .. az po hreben .. a na trase ich mam tak za 10-12 kilometrov, toto je vsak .. ... hnus .. .. musim to odfotit .. bo to bolo jak ist do steny .."

Mapu oblasti přikládáme.

úterý 14. září 2010

Jak je na tom MOVE a KINECT

Trend pohybového ovládání her je čím dál tím aktuálnější a s příchodem SONY MOVE a Microsft KINECT je potřeba udělat nějakou tu osvětu. Takže vám přinášímě několik ZÁKLADNÍCH A ZÁSADNÍCH POZNATKŮ od samotného JOEa:

SONY MOVE:

- je nejlepší
- má čudlíky
- je nejlepší
- má čudlíky a dá se držet v ruce
- je nejlepší
- má čudlíky, NENÍ kopií Nintento Wii ovladače
- je nejlepší
- má čudlíky a registruje pohyb zápěstí !
- je nejlepší
- má čudlíky a bude na něj tuna hardcore AAA her
- je nejlepší

Microsoft KINECT:

- nemá čudlíky
- nemá čudlíky a neregistruje pohyb zápěstí
- nemá čudlíky a v ruce si můžete držet tak vlastního p*****
- nemá čudlíky !
- nejde použít pro hraní v leže na pohovce
- nemá čudlíky !!!

Už jste to POCHOPILI ??? KINECT prostě NEMÁ ČUDLÍKY !!!

Nejočekávanější grafické pecky

Internetový magazín NOW Gamer, který se stále ještě nezařadil do seznamu SONY hate sajt oficiálně spravovaným JOEm, dnes vydal zajímavý článek o nejlépe graficky vypadajících peckách blízké budoucnosti. Jak to dopadlo pro SONY a absolutně nejvýkonnější, top notch, cutting-edge, state-of-the-art konzoli PS3 ?

Absolutní MEGA pecka Killzone 3, jejíž tvůrci posílili tým věnující se grafické stránce na úkor týmu věnujícího se nadávkám (sorry lidi, ale F*CK a SH*T už uslyšíme jen 2 v každé větě, kde sou ty časy druhého dílu, ach jo), který nyní tvoří 89 procent všech lidí věnujících se vývoji hry (včetně uklízeček a personálu kantýny personálu) to neuhrála ani na bramborovou medaili, ale obsadila ubohé sedmé místo. Na druhou stranu furt je to lepší než Gears of war 3 na desátém místě, jejíž hlavní designer, Cliffy "teenage DJ" Blezinski v rozhovoru pro prestižní japonský magazín Sadó Masó Hentai Sumó Koničiva prohásil, že pravděpodobně kvůli výsledku spáchá harakiri a jen shání meč od Hatori Hanza, aby se mohl zapíchnout ve velkém stylu (na letošní Tokio Game Show).

Dalším zklamáním je The Last Gurdian, který uhrál jen páté místo. Důvodem je pravděpodobně to, že na TLG pracuje stejný tým jako na hře Eye Pet a peří na příšerce snímají přes kamerku SONY Eye, takže výsledné textury jsou horší než u ICO prohraném přes emulátor ZX Spectra. Na druhou stranu to vše zvládají v 60fps a nativním rozlišení (nativně roztáhlém ve Photoshopu) 720p, což neumí každý !

Situaci tak zahraňuje Gran Turismo 5, které po deseti letech vývoje zaujalo místo na bedně, i když pravda dosáhlo jen na bronz. Nicméně Kazunori Yamauchi na výsledek reagoval slovy, že když je deset let vývoje dostalo na bronzovou pozici, proč by je dalších pět let nemohlo dostat na zlatou a že má spoustu nápadů, které ještě do hry dodělat. Koneckonců proč s vydáním pospíchat, za pět let může Polyphony digital vydat GT5 rovnou na PS4 a hráči nebudou muset čekat na další díl série na PS4 dalších deset až patnáct let. V souvislosti s plánovaným odkladem se chystá vydání GT5 Epilogue, který nabídne obsah z cca rok starého dema doplněného o 10 aut a dvě tratě za cenu 50 USD. Počet předobjenávek již dosáhl dvou milionů kusů a stále roste.

Pro úplnost doplníme, že i když celá SONY by měla za základě výsledků spáchat harakiri, není to nic proti výsledkům Microsoftu. V celé desítce totiž nemají JEDINOU ! exkluzivní hru a tak se jasně ukazuje, že vývoj dopředu táhne PC, ze kterého jsou downgradované verze portovány na PS3 a X360. Hanba !

Zdroj: NOW Gamer

čtvrtek 2. září 2010

JOE se rozhodl koupit PS3 !

JOE se dnes konečně rozhodl koupit si Playstation 3 ! Ačkoli je tato informace zatím tajná a tisková agentura JPP jí zveřejní teprve na avizované tiskové konferenci v Budapešti, je to jisté. Za vším stojí fakt, že "hack" na PS3 se konečně dostal opravdu do rukou veřejnosti a to díky open source verzi PS3Jailbreaku zvané PSGroove.

Díky tomu a pár komponentům, které machr jako JOE ani nemusí kupovat, ale sletuje si je doma sám jako MacGyver, se JOEovi konečně otevřela možnost, jak hrát ty zasrané PS2 HD hry a nedat za ně ani 5 EUR, což je přesně to, po čem JOE celou dobu toužil. Koneckonců to, že hraje POUZE warez verze PC her je známý a JOEm samotným propagovaný fakt, odehrál tak již mnoho slavných a kvalitních her jako je Bioshock nebo Dead Space a hraje tak i nejlepší hru posledních dvaceti let, Minecraft. Jediná hra, kterou kdy vlastnil je BF 2142, kterou si koupil jen proto, aby pak mohl do konce života hrát její bezplatné demo :-)

Těšíme se na první dojmy z her jako MGS4, LBP, Killzone 2, MAG a mnoha dalších, které JOE dosud hrál jen na Youtube :-)

Děkujeme za informace našemu insiderovi jménem Guest. Bližší info o PSGroove naleznete zde.

pondělí 30. srpna 2010

JOE doporučuje: Mafia II

Pokud sledujete shoutbox, jistě jste si všimli, jak kladný postoj zaujal JOE k nové české hře Mafia II (a to zvláště na platformu PS3, kde je SAMOZŘEJMĚ technicky nejlepší). Proto vám přinášíme recenzi od JOEovy oblíbené sajty Tiscali Games, kde hru zrecenzoval slibný, teprve 16ti letý autor, navíc z naší vlastni zaslíbené, Slovenska. Užijte si to :-)



Jo a pusťe si to v high-res 720p, stojí to za to. Jinak Mafii II doporučují dva redaktoři JOEova Fan Clubu ze dvou (i když jsme jí zatím bohužel nehráli).

úterý 10. srpna 2010

PSN Plus přináší exkluzivní demo Mafia 2

Dnes nastal ten velký den ! Na světlo světa se dostalo demo vysoce očekávané (v Česku) / velmi kritizované (v Česku u maikiho a Vraném nad Toplou) hry Mafia II. Twitter i veškeré herní časopisy přímo žije jen touto hrou. A co je na tom nejlepší - díky exkluzivní super mega úspěšné (placené) službě PSN Plus si toto demo užijí JEN uživatelé PS3 a ostatní si musí 24 hodin počkat !!!

A nebo ne ? Jo vlastně ne. Na PC i na konkurenčním X360 se vesele hraje (na X360 k tomu sice potřebujete GOLD, ale na to už si tamní lamy zvykly) a obyčejní hráči na PS3, kteří nemají zaplacený GOLD (pardon PSN Plus) ostrouhají. Hmm. Jo, SONY umí ...

No a neříkali jsme to ? :-D

pondělí 2. srpna 2010

JOE odhaluje limity X360

Podle nejnovějších vyjádření studia Bungie, kdysi věrného patolízala Billa Clintona (ech, sorry, Billa Gatese) a firmy Microsoft je, podle bezchybného překladu našeho JOEa, výkon X360 o 300 procent nižší ! (než co vlastně, po tom nepátrejte :-)

Zde máte slova božkého JOEa, odhalující tuto trpkou skutečnost:

joe "... bungien priznava, ze xcrap je cca o 300% menej vykonny .. ak to hodnotime komplexne ako balik .. cpu, hdd, bd .. atd." 02.08.2010 13:51

A zde kompletní obsah článku, na který se JOE odkazuje:

Bungie: "We've pushed the Xbox 360 as far as we can"

Dev struggles to fit Halo: Reach onto one disc
AUG 2 2010

Bungie believe that they have pushed the Xbox 360 to its very limits.

Speaking to this publication at a recent London event, the Halo: Reach developers discussed the limits of Microsofts console and revealed how challenging it was to cram the games content onto one disc.

Brian Jarrard, Bungies Community Director said, "Our perspective, when we talk to our engineers at our studios, we definitely think that we've pushed it about as far as we possibly can - certainly in terms of how we've chosen to prioritise and where we've made our big investments.

"That's not to say you couldn't further than another, perhaps, but in terms of a complete package, I don't feel like there was anything else we could of squeezed out of the console.

"Not to the point where it became a limitation for us, but we found a really great way to work with what was available, and create basically the biggest and most ambitious game that we've been able to pull of to date."

Campaign Designer Niles Sankey added, "One of the last challenges of the game was actually trying to fit it all onto the disc, it was very difficult. It goes to show how big the game is."

Look out for our Halo: Reach preview this week.

By Lee Bradley


Co dodat ? Je vidět, že JOE není je skvělý lékař, profesionální hráč počítačových her, analytic akciových trhů, programátor ve všech známých i neznámých programovacích jazycích, který umí i myslet ve dvojkové soustavě,

ALE JE TO HLAVNĚ SKVĚLÝ LINGVISTA !

Protože nikdo jiný, než lingvista stejně zázračný jako Bystrozraký z pohádky o Dlouhém, Širokém a Krátkozrakém ((c)Jára Cimrman), by zmínku o 300 procentech v textu od Bungie nenašel :-D

Zdroj: Jolt.co.uk

P.S. jako lahůdku přidáváme oficiální tiskovou zprávu JOEa, která vyjadřuje odpověď na otázku, proč se se svým SHELBY GT500 2008 nezúčastnil největšího srazu amerických aut a závodů ve sprintu na 1/4 míle na letišti v Trenčíně:

joe "... za A .. narozdiel od deti .. cez vikend som takmer furt v praci .. za B .. sprinty su juvenilny nezmysel pre simplexnych hlupacikov." 02.08.2010 13:53

joe "... a naozaj nevyhladavam podobne redneck zjazdy vidlakov." 02.08.2010 13:57


JOE se bohužel zapomněl vyjádřit k tomu, na co teda vlastně potřebuje mít v garáži Shelby s pětilitrovým motorem, když ameriky mají podle jeho vyjádření vidláci a honička za co největším zrychlením je pro "simplexných hlupáčikov" :-D

sobota 31. července 2010

JOE mění názor na Battlefield 3

Jestli jste si mysleli, že jediná hra, která by v této generaci mohla stát vůbec za řeč, je Battlefield 3, jak koneckonců dlouhou dobu naznačoval i samotný JOE, tak si to myslet přestaňte. Samotný JOE totiž na základě informací o betě BF3 (viz obrázek) zhodnotil Battlefield 3 jako nezajímavý a nekvalitní produkt, nehodný jeho zájmu.


joe "... preklad .. BF3 bude .. BF3 bude aj na konzoly, BF3 ma preto /dojebana vdaka patetick. vykonu xcrapu a MS LIVE/ .. nezaujima." 30.07.2010 21:51

Jako dodatek přikládáme (sice absolutně s BF3 nesouvisející) geniální JOEův výrok:

joe "... ps3 zvladne akukolvek svoju hru na 60fps .. rock solid .. AK .. budeme akceptovat adekvatne zhorsenie grafiky .. ale 720p/60fps/2xAA .. je mozne." 31.07.2010 08:23

Možná vám to nedochází, ale tento výrok je naprosto převratný. Je totiž jasným důkazem toho, že JOE se psychicky již posunul mimo hranice myšlení normálního jedince :-) Připomíná nám to slavný výrok (tentokrát bohužel ne od JOEa), že pokud jednolitrová láhev Coca-Coly light obsahuje jedno procento sodíku, dvoulitrová láhev bude obsahovat dvě procenta sodíku :-)

pátek 30. července 2010

Velký úspěch MOVE !

Firma SONY zaznamenala velký úspěch s pohybovým ovladačem MOVE a přestože tento ovladač ještě není v prodeji, přeřadila ho firma do Platinum kolekce a automaticky zlevnila jeho cenu. Může za to přímo neskutečné množství předobjednávek - budeme citovat mluvčího SONY pro záležitosti kolem MOVE, pana Kevina Buttlera:

Reportér: "Pane Buttlere, můžete nám z pozice hlavního propagátora MOVE říct, kolik objednávek jste již obdrželi ? Není to tajemství ?"

Kevin Buttler: "Není to tajemství, dostali jsme jich nepočítaně !"

Reportér: "No tak to bude MOVE možná proti KINECTu v přesile !"


Díky tomu klesla cena např. STARTER packu o cca 7 liber. Pohyb ceny není jistě konečný a než se lidem MOVE dostane do rukou, nejspíš se jeho cena ještě změní. Bohužel je možné, že i směrem vzhůru, protože SONY byla právě zažalována Divadlem Járy Cimrmana za porušení autorských práv, přesně řečeno za okopírování části hry Blaník pro propagaci ovladače MOVE. A začínají se ozývat i další subjekty, které mají připomínky ohledně zneužití jejich patentů a průmyslových vzorů, např. sdružení výrobců erotických pomůcek LEUCHTENDE DILDO GmbH. z Německa.

Zdroj: ITproPortal

Odhalena chyba v názvu Shelby GT500 Super Snake

Možná jste na portálu Youtube.com viděli video, ve kterém v závodě na rovince vyhrál Nissan GT-R nad FORD Shelby GT500 Super Snake.



Naše redakce dlouho pátrala nad příčinou, která by mohla stát za tak nesmyslným výsledkem - je totiž známo, že FORD Shelby GT500 je nejrychlejší sériově vyráběné autto na planetě a daleko překonává gay vozítka jako třeba Ferrari Enzo, McLaren Mercedes SLR nebo Bugatti Veyron.


Nakonec jsme přišli na to, kde se stala chyba. Problém je totiž ve verzi samotného Shelby GT 500, správný název totiž není Super Snake, ale SUPER ŠNEK ! V technickém oddělení firmy FORD pracuje totiž jako pomocný kreslič a nástěnkář Fero Lakatoš z Vranova nad Topľou a protože v jeho rodném městě se mluví hlavně maďarsky (a pak až česky a slovensky), nepochopil tento pracovník správně pokyn nadřízeného technika a místo aby auto pojmenoval SUPER SNAIL, pojmenoval ho bohužel SUPER ŠNEK (přepsáno mizernou angličtinou foneticky jako SUPER SNAKE).


Shelby GT 500 Super Snail je totiž varianta Shelby určená pro důchodce a adolescenty, u kterých není záhodno, aby měli k dispozici celý výkon pětilitrového motoru Shelby. Proto je výkon elektronickým omezovačem stlačen na 25 kW (je to stejná hranice jako pro velké motorky pro dětské motorkáře).

System 3 znovu útočí na vrchol hitparád !

System 3, vývojářské studio stojící za kritikou oceňovanými hrami Supercar Challenge (metacritic score 65/100) a Ferrari ChallengeTrofeo Pirelli (metacritic score 71/100) se chystá znovu zaútočit na špičku hitparády závodních her na PS3 (a dokonce i na Nintendo Wii) svou další, super kvalitní hrou Ferrari The Race Experience (metacritic score: unknown).


Proč se tu o tom zmiňujeme ? No protože i slavný JOE se o hře vyjádřil takto:

joe "... system3 a treti utok na spicu hitparady /vyuzivaju ferari licenciu, kym ju maju/ .. myslim, ze to BUDE dobra hra .." 30.07.2010 08:03

I naše redakce samozřejmě očekává naprostý nářez, který srazí Flopzu 2.5 do kolen, ale naskýtá se otázka, zda je studio ještě důvěryhodné, když si dovolilo vydat hru i na jinou platformu, než je Playstation 3 ! Jaká opovážlivost ! No doufejme, že Wii není primární platforma pro vývoj :-)

Samozřejmě nelze očekávat, že by SONYhater sajty a časopisy jako je IGN, Eurogamer, Gamespot, Famitsu, Kotaku, Gametrailers, Worth Playing, Game Informer, EDGE magazine, VideoGamer, GameFocus, GamerNode, Gamezone, LEVEL, Score, Play.tm, 1UP, GamesNation, GameRevolution, Console Monster, Strategy Informer, ACEgamez, GameShark, Pelit, Gamer.nl, Gamedaily, Gamervision, Doupě, Bonusweb, Giantbomb, InsideGamer.nl, Total Video Games, Gamereactor, Cheat Game Central nebo další stovky hater sajt mohly ocenit a vůbec POCHOPIT dokonalost her od System 3, která se naprosto vymyká chápání nul, kterým se líbí sračky jako Forza nebo DIRT.

Ovšem objektivní a zcela nestranné web stránky jako ILoveSony, SonyIsMyLife, PlaystationForever, XboxToHell, FuckWithNintendo, InSONYWeBelieve, GodBlessSONY, NothingButPlaystation, SONYIsBetterThanSex, PS3Portal.sk a samozřejmě Golden Age bezpochyby novou hru od System 3 dokáží ocenit.

Zdroj: System 3 website, courtesy of JOE's shoutbox

pátek 18. června 2010

JOE se objevuje v RAGE

id Software, známí vývojáři, kteří nyní pracují na své poslední střílečce RAGE zahrnuli do svého světa známé osobnosti. Jedním z vyvolených byl také náš JOE a jeho postava i tvář byly věrně přeneseny do herního světa. Mrzí nás jen jediné - vzhledem k umístění hry do postapokalyptického světa nebylo možné přenést před JOEovu chatč (100 procentně věrný obraz jeho domu z Vraného na Toplou) i jeho Shelby. Nicméně nebuďte smutní, Yamauchi san nám slíbil, že JOE bude díky své slávě vytvořen jako věrný model řidiče právě v Shelby GT500, které bude ve hře Gran Turismo 5 jedno z několika Premium Cars. Při replayích si ho tak budete moci prohlédnout (jeho obličej bohužel ale neuvidíte kvůli helmě, ale to nám nemusí vadit, když ho vidíme v RAGE)

středa 16. června 2010

Tak jaký byly konference na E3 ?

Bylo to velký. Zkoukli sme všechny tři konfery na é tři a i přesto, že ty šmejdi mluvili celou dobu anglicky (kdo to kdy viděl) jsme pro vás zaznamenali zásadní události na všech třech konzolích. Tak tady to máte:

Mikrošit

Lidi z Mikrošitu jsou už delší dobu buď na brufenu, na perníku a nebo na prášcích proti parkinsnovi, protože to co předvedli na svý konfeře nám vyrazilo zuby (teda protézu) z huby. Jednak se celá firma podle účinkujících přestěhovala do Číny a taky se změnilo zaměření konzole Xšrot. Sice na ní furt najdem hejlou, kól of djůty a podobný hovadiny (fejbl), ale ten zbytek her bude mířenej na mateřskou školku. Znáte to - malý děti se muse hejbat, tak v Mikrošitu vymysleli skvělej cvičení program pro malý tlustý Amíky, který budou poskakovat před telkou a zhubnou dřív než nastoupí na Elementary skůl (= kdo nerozumí, je to základka). Navíc podle videí na jůtjůb, na který čumí i žo !, bude v ceně toho pazmeku - nový jméno je KLIMAX - nejspíš slušná dávka kreku a vizitka na lokálního dýlera.

Když to shrnem, celá šou Mikrošitu se točila kolem KLIMAXu, křepčily děti, maminy, tatíci, babičky i dědové. Na konci představit Mšit novou, menší verzi Xšrotu, která je ofšem dražší a míň vybavená než náše redakční pé es tři. No a cihlu to má furt velku. Jo a když si v tom pustíte divko a začtene s šitem hejbat, pokrábe vám divko. No neskutečnej epik fejl !

Nintendo

Nintendo se do Číny stěhovat asi nemusí, to je tam od začátku. Jejich konfera byla podobná jako konfera Mikrošitu s jedním rozdílem - cílová skupina jsou kojenci od 1 do 3 let. Většinu konference zabrala ukázka nefunkčnosti dálkovýho ovládání k televizi (někdo z publika furt přepínal program na jinej kanál a jim to prej rušilo příjem - my víme kdo, díky SONY :-) , pak byla dlouhá série ukázek her pro ty kojence (dráčci, chlupatý koule, italský instalatéři (kolem toho bude nejspíš humbuk ohledně obtěžování malejch dětí)) a nakonec nám japonec půl hodiny předváděl nějakou levnou čínskou kopii PSPčka, která má nahoře nalepenou fólii, která ukáže obrázek plasticky (zhruba jako ta mapa na pohledu, co sme si koupili za třicet kaček).

Abysme potěšili technický nadšence - grafika her je samozřejmě přizpůsobená publiku, takže to vypadá asi jako SNES.

SONY

Sony samozřejmě zazářila. To bylo koneckonců jasný už od minulý é trojky a nic to nemohlo změnit. Má tolik her, že nebyla šance je vůbec předvést ! Takže to SONY vyřešila ganiálně. To nejzásadnější buď nepředvedla vůbec (proč taky, všichni víme, že hry od SONY jsou / byly / budou nejlepší) nebo ukázali pár videí, který už jsme viděli před tím. Vzhledem k omu, že příznivci SONY jsou stejně vševědoucí podnikatelé s IQ 180 a vejš, není potřeba víc, tím by SONY svoje lidi jen urážela, že.

Protože výstavní ploha celé E3 by ve skutečnosti měla být zabraná jen hrama SONY, ale bohužel jsou na ní i Mikrošit a Nintendo, tak SONY vytáhla na světlo svoje zásadní technický trumfy, který donutí všechny ostatní sbalit si okamžitě kufry a přenechat výstavní plochu jen hrám pro PS3. Takže:

tři dé.

Viděli ste tu sračku Avatar ? Jo ? Tak padejte, vy socky, tady nemáte co dělat ! Jestli ne, tak OK. To co předvedla SONY je 100x lepší než AVATAR ! A všechno vám to nese na podnose, stačí vybrat konto v bance, vzít padesát klacků a koupit si telku od SONY. (opovažte se koukat po konkurenci, dělaj jen šmejdy). Tak běžte, počkáme až se vrátíte z krámu.

...

Jste zpátky ? Fajn. Tak se připravte na majnd blouving zážitek ! Kratos hadr ! Protože tři dé budou podporovat úplně všechny hry pro PS3 ! A to v rozlišení 2048p při frekvenci 360 fps ! S 18x MSAA ! Stobarevnými světly ! Dynamickou změnou počasí ! Destrukcí prostředí ! Reálnou pachovou kulisou ! Samozřejmě musíte chvíli počkat. Zatím si stáhněte pár her z PSNka.

Tak dál. Můůův !

Kam ste šli ? Vraťe se, to nebyl povel odejít, tak se menuje novej ovladač. Jestli jste doteď seděli na gauči a měli v ruce sevnaxis, tak se zvedněte, gauč i s eightaxisem hoďte z vokna a vemte do ruky klacek ! Ne tenhle ! mův vy hovada ! A budete ovládát úplně všechno pohybově. Budete šlapat na plyn tak, že budete držet mův v prstech u nohy ! budete lítat tak, že budete mávat rukama ! budete mův házet místo granátu ! no prostě, mův je revoluční, má odezvu mínus 22 milisekund (postava v telce udělá pohyb dřív než vy, lepší než telepatie !) a už nikdy nebude hraní takový jako doteď.

Tak mazejte do banky pro další prašule. Klacků je potřeba víc. Čím víc klacků, tí víc Adidas ! A na zbytek se mrkněte na videu. I když SONY je lepší než život a tak to nejspíš stejně nepochopíte.

pondělí 7. června 2010

inFamous 2: The Ballad of Gay Cole

Aktuální číslo časopisu Gameinformer přineslo zprávu o pokračování hry inFamous, což byla / je velmi kvalitní exluzivní sandbox 3rd person akce. Její pokračování ponese podle magazínu podtitul The Ballad of Gay Cole . Hlavní hrdina dostal nový vzhled, outfit i hlas a podle vyjádřední vývojářů ze Sucker Punch by tak hra měla oslovit širší publikum, včetně komunity gayů a lesbiček. Sucker Punch se tak vydává stejnou cestou jako Rockstar, tvůrci oblíbené a úspěšné hry Grand Theft Auto IV (přesně řečeno datadisku s podtitulem GTA IV: The Ballad of Gay Tony).


Koneckonců, Sucker Punch na této hře s Rockstarem nejspíše spolupracuje (nejspíš jim půjčil grafika), podívejte se na srovnání obrázků z obou her ...


Na inFamous 2 se každopádně těšíme a jsme zvědaví, jak vstřícnost k čtyřprocentní komunitě zvedne prodeje.

sobota 8. května 2010

JOE hodnotí hry

JOE se dneska dostal do nálady, takže tady máte pár potřehů o některých hrách:

Uncharted 2: Uncha2 by som nedokal hrat ani minut .. mam plne zuby stupidneho PAST GEn lara skackania .. to zvladne aj PSone.

Dungeon Master 2, Outcast, ICO, Diablo: DM2 .. picovina, Outcast dtto, ICO .. priemer .. tazky /Quadrax klon/, diablo .. ultra simplexny klickfest ..

Resident Evil 4: ... Resi4 ma nudil k smrti ... resi4 som ledva dotocil raz .. desna chujovina od zaciatku do konca .. mrdam. ... pobehni .. stoj .. pic .. pic .. pobehni .. stoj .. pic .. chuj inventar .. pobehni STOJ .. pic .. resi4 .. hratelnost. ... nehrajem tu istu picovinu co sa skrze 20 rokov lisi IBA rozlisenim textur .. a to je resi4 .. alebo milion dalsich dnesnych pizdovin. ... boha .. ja si z resi4 patama iba pica opruz s tou kundou co som mal chranit .. a vsadepritomnu nudu, neohrabanost a nudu.

Dead space: .. dead space je zkurvene nudna a designovo slabomyselny resi4 klon .. vazne zla hra .. zkurvene vazne zla mega stereotrypna chujovina 2 textur a .. a 3 modelov, dopice .. hry tychto pica kvalit uz dnes vazne hraju iba mentalni kokoti. ... dead space bola 12 krat ta ista chodba v tej iste grafike .. CHODBA .. ziaden design .. neohrabana kratka chujovina .. ".. hratelnost .. chytlavost .. design .. nic z toho dead space nema, ani mass defekt, ani resi 4 .. mrdam postavicku co striela /iba ked stoji/ ..

Parasite Eve 2: ... parasite eve 2 je jediny kvalitny survival .. ever ..

Chtěli jsme sem dát i nějaký screeny, ale JOE má dneska takovej mentální průjem, že je jednodušší to dát jen textově :-)

čtvrtek 29. dubna 2010

Konkurujeme VGchartz !

Protože tu chcíp pes (jak jste si určitě všimli) a redakce má dočasně útlum, rozhodli jsme se vám přinést aspoň novou, revoluční službu, která bude v mnohém konkurovat JOEově oblíbené sajtě VGchartz.com. Budeme průběžně monitorovat JOEův shoutbox a přinášet vám přehledné grafy jeho blbých keců. Z intenzity a celkové půběhu pak dokážete poznat, jestli se v daném dni něco stalo, zda se něco chystá (trend blbých keců se pak prudce zvyšuje) nebo jestli je venku zrovna hezky a JOE místo kecání drandí ve svý Šelby.


Zatím máme data jen za pár dní, ale nebojte se, bude hůř ! Teda sorry, vlastně bude líp ! :-)


Co zatím z grafů vyplývá ? Jednoznačně to, že ve čtvrtek má JOE buď mc práce nebo mu dochází fantazie, naopak po víkendu je jeho mentální průjem nejvyšší.

úterý 2. března 2010

Každoroční automatická dovolená pro majitele PS3

Jak je vidět, SONY je prostě jednička a na své hráče myslí v každém směru. Protože se už dlouho mluví o tom, že každodenní vysedávání před televizí s ovladačem v ruce má negativní vliv na zdraví, rozhodla se SONY k geniálnímu kroku, který posouvá péči o zákazníka na novou úroveň. Hardwarově totiž nastavila ve svých konzolích 1. březen jako den odpočinku, kdy se všechny PS3 automaticky stanou nepoužitelné a obtlouslí hráči tak budou nuceni vyjít ven na čerstvý vzduch (pro některé to bude jediný den v roce) a udělat také něco pro svoje zdraví.

Bohužel, jak to tak bývá, tak se do tohoto skvělého plánu vloudila chyba - jeden z inženýrů, který se podílel na designu Slim verze, bohužel správně nepochopil instrukce a Slim tuto skvělou vlastnost postrádá.

Tento chvályhodný krok SONY zůstal bohužel širokou veřejností nepochopen a hráči, místo toho aby strávili hezké chvíle na čerstvém vzduchu, seděli pro změnu před PC (kde se hrbí ještě víc) a psali do diskuzí že jim to nefunguje.

Škoda.

neděle 28. února 2010

God of War 3 má problémy s plynulostí

Díky videu, na které upozornil sám JOE, se můžete na vlastní oči přesvědčit o tom, jaké problémy má demo hry God of war 3 s plynulostí. Pokud si dobře vzpomínáme, hra měla běžet většinu času na 60 fps (jak dokládá vyjádření vývojářů třeba zde).

Jaká je realita ? Demo běží většinu času na 30 fps a v případě složitějších situací klesá někam k 25 fps, možná i níž (video ze zoome.jp bohužel kusy dema vůbec neukazuje a čirou náhodou jsou to právě ty, kde je největší počet nepřátel (nejnižší fps ve videu je 26,5). Proč asi ? ...)

Samozřejmě, NENÍ TO FINÁLNÍ VERZE a realita se jistě (fakt ?) do vydání zásadně změní :-) Ovšem na těch proklamovaných 60 fps už asi těžko.

Pro zajímavost přikládáme vyjádření samotného božského JOEa:

tlama.san: žo, padne GoW3 byť jednou za hodinu pod 30 fps? odpověz jako bys na správnou odpověď vsadil milion. ani na dvě sekundy, nikdy, prostě 30 a víc?

joe : ... koho to zaujima, ked KAZDA nativna xcrap hra od gears po mass defekt pada bezne a kazdu druhu sekundu na 15-20fps ..


joe : ... stare, minulorocne demo, bez finalnej optimalizacie .. bla bla .. je de fakto rock solid 30hz vec, xcrap by CHCEL mat taku fps pre gears, mass ..


Takže co k tomu říct na závěr ? Je to zase další SONY exkluzivní

EPIC FAIL

čtvrtek 25. února 2010

Heavy Problems

Dneska jsme narazili na zajímavou novinku na webu www.hrej.cz. Citujeme:

Pokud zabrousíte do vlákna diskuse o hře Heavy Rain, ve kterém se řeší technické problémy, dozvíte se velmi zajímavé příběhy, které pro Sony nejsou v žádném případě dobrou vizitkou. Hráči si stěžují na kde co - od problémů s hudbou, přes poškozené soubory uložených pozic, až po nemožnost hrát kvůli neustálému zamrzání hry. Bohužel, příliš oficiálních reakcí na tyto problémy v diskusi nenaleznete, objevily se jen jakési „zaručené“ návody, které by měly pomoci alespoň v případě zmiňovaného zamrzání hry. Jestli řešíte právě tuto nepříjemnost, zástupci Sony doporučují nechat hru po záseku alespoň pět minut být, a až posléze restartovat konzoli. Jedině tak prý existuje možnost, abyste nepřišli o svůj save a mohli pokračovat v hraní. Mno, uvidíme, jestli se vývojářům podaří chyby odstranit, určitě nám ale dáte za pravdu, že u tak mohutně hypovaného titulu by to stálo za tu námahu...

pondělí 15. února 2010

PS3 je JEN pro dospělé publikum

Jak JOE již nespočetněkrát řekl, na PS3 nehrajou nějaký 12 až 14ti letý děcka, ale dospělí hráči, jejichž věkový průměr je přes třicet let a většina má jistě minimálně vysokoškolské vzdělání na stupni Bc. Pokud by se našel někdo, kdo by chtěl o tomto FAKTU pochybovat, shlédněte toto video, které jasně dokazuje, že hry na PS3 prostě nejsou pro dětské publikum.

Upozornění: pokud nemáte aspoň maturitu, nestudovali jste design počítačových her aspoň tři roky, neumíte anglicky aspoň na úrovni mezinárodní zkoušky CPE, vůbec se na video nekoukejte, převyšuje natolik vaši itelektuální úroveň, že ho prostě nepochopíte.

Za odkaz bychom chtěli poděkovat vrchnímu análnímu aplinistovi Bobešovi. Díky !


Jako bonus tu máte high-res obrázek z poslední verze hry Gran Turismo 5 ukazující neskutečnou úroveň grafiky, které se nemůže zdaleka rovnat nejen Forza 3, ale ani realita. Tohle už je LEPŠÍ NEŽ ŽIVOT !

pátek 12. února 2010

Hodnocení TOP PS3 her z pohledu JOEa

Když se podíváte na metacritic.com a necháte si seřadit nedávno vydané hry podle jejich hodnocení, uvidíte následující:


Protože skoro každý, kdo dnes kupuje hry se ohlíží jejich hodnocení (kromě vizionářů jako je JOE, který dokáže odhadnou výslednou kvalitu hry ještě před jejím oficiálním ohlášením), chtěli bychom vám výše zmíněné hodnocení převést na tzv. JOE index, tj. to, co by o jednotlivých hrách (zhruba) řekl JOE. Jak jistě víte, JOE má pro hodnocení her čtyřstupňovou stupnici, kterou zachováme. Jen pro připomenutí, jaký stupeň co znamená:


1 ... božská hra, kterou by si (možná) zahrál i JOE (kdyby měl PS3 a hra stála max 500 SK)

2 ... nedotažené polotovary, které hrajeme jen z nudy, protože čekáme na 1 (kterých vychází jen několik za deset let (asi jako u Dr. Chocholouška)). Typickým příkladem je Mass Effect (viz obrázek)

3 ... jasně warezová kategorie a to jen v případě, že nemáte dost 1 a 2. Jinak jako hry totální hrůzy, pokud můžete dělat cokoli jiného (šťourat se v nose, štourat se v pr**li, šťourat se ve zdrojáku) dělejte to a tyhle věci nehrajte.

4 ... tyhle hry hraje jen JOE, aby ochránil nás ostatní před psychickou újmou, která jejich hraním vzniká. Jen on je schopen bez následků takové hry snést a podat nám o nich zprávu aniž by zešílel.

Takže se do toho pustíme i s krátkým komentářem (slovensky bohužel neumíme, tak si představte, že to JOE říká česky) ...

CoD: Modern warfare 2 ... strašná sračka, která má grafiku z roku nula, hratelnost z roku 1 a batole jí dohraje z prstem v plíně za 15 minut. Hodnocení 4

Braid ... kdyby to byla SONY exkluzivní hra, tak možná i kategorie 2, ale takhle jednoznačně 3. Ubohá sračka hrající si na něco originálního, přitom všechny herní mechanismy jsme viděli už u hry PONG. Hodnocení: 3

Peggle ... nemá cenu ani hodnotit, tuhle hru nehrajou ani děti, ale maximálně senilní babičky. A není SONY exkluzivní. Hodnocení: 4

Assasin's Creed 2 ... Už jednička byla ubohá sračka, dvojka je její ještě ubožejší kopie (a není SONY exkluzivní). Boje s meči jsou horší než ve hře Worms (kde žádné boje s meči nejsou). Hodnocení: 3

God of war collection ... Geniální (a SONY exkluzivní) hry, které jasně svým technickým provedením překonávají cokoli co vyšlo na xcrapu 360 (+ vyjde na dalších 3 generacích xcrapů). Must have. Hodnocení: 1

FIFA Soccer 10 ... Hodnocení: 4 (můžete aplikovat na jakého sporty, pokud nejsou SONY exkluzivní a neumí 1080p / 60 fps)

Heavy rain ... Jasně technologicky úžasná (až na to, že rendering není tak dobrý, jak by ho udělal JOE) hra, i když příběhově JOEovi nic neříká (a 12-14ti leté děti a recenzenti ho stejně neocení). Nicméně (protože je SONY exkluzivní) jasně lepší než všechno na xcrapu. Hodnocení: 2

Bioshock 2 ... ubohý skoro datadisk do otřesného prvního dílu, který sám o sobě zničil pověst tvůrců System shocku. Textury z roku 1985, 3 polygony na postavu, 2 textury o rozlišení 16*16 pixelů celkem a to všechno kvůli kapacitě DVD (kvůli xcrapu), která dosahuje ve světlých okamžicích 1,38 MB (tj. i floppy disk je lepší). Hodnocení: 4

Dragon Age: Origins ... neuvěřitelně tupá, nepropracovaná a graficky ošklivá akční hra (navíc není SONY exkluzivní, i když ani to by jí nepomohlo) s absencí jakýchkoli RPG herních mechanismů, AI protivníků která neumí ani určit jestli stojí na suchu nebo ve vodě a délkou hry tak na přestávku na kafe (v japonské firmě, kde jsou přestávky zakázané a kafe se nepije). Překonává jí cokoli na SONY platformu, včetně sraček jako je MGS4. Hodnocení: 4

Ratchet and Clank: A crack in time ... revoluční hra, kde počet planet překonává asi stokrát počet planet v Mass Effectu 2 (který navíc není SONY exkluzivní). Špičkové prostředí, grafika z roku 2050, úžasně dlouhá kampaň, rendering skoro jako jako od JOEa. Hodnocení: 1

Pixeljunk shooter ... Super 2D střílečka (a SONY exkluzivní) s fyzikou, která překonává cokoli, co kdy vzniklo na xcrap (tam i voda teče do kopce). Délka hry překonává Flopzu 3 třikrát, koop mód pro 20 hráčů, bossové velikosti 5 metrů v reálů (na LCD obrazovce o velikosti 82 cm !!!). Hodnocení: 1

středa 10. února 2010

JOE hraje závodní hry

1. smělá hypotéza nadhozená maikim


2. JOE je fanda aut, má Shelby a hraje závodní hry


3. troll vstupuje do diskuze a má tu drzost zeptat se, jaké ty závodní hry JOE hraje. JOE zakolísá, ale rychle se vzpamatuje a trolla zabanuje :-)


Jako vždy, jednotlivé ofocené screeny je potřeba číst odspodu. Enjoy :-)

úterý 9. února 2010

JOEův blog ohrožen !

Možná jste, stejně jako my, dnes na internetovém deníku iDNES.cz četli článek o projektu Červené tlačítko. Jde o projekt, který má chránit děti před škodlivým obsahem a umožnit krizové lince, aby potenciálně škodlivé stránky prozkoumala a hlásila Policii. Proč tu ale o tom píšeme ? No protože JOEův blog je v jasném ohrožení !

Ne že by se JOE zatím dostal tak daleko, aby na svém blogu šířil dětskou pornografii, z toho ho ani nepodezříváme (on si s dětmi užije dost v demu na BF 2142 :-) , ale v kritériích projektu se objevují i další znaky, které JOEův blog jasně splňují. Jen si to přečtěte ...

Červené tlačítko je softwarový nástroj boje proti nelegálnímu obsahu na Internetu, zejména proti šíření obrazového materiálu se zneužívanými dětmi (dětské pornografii), dětské prostituci, pedofilii, obchodu s dětmi, věkově nepřiměřenému obsahu, rasismu, xenofobii, šíření drog, sebepoškozování, výzvy k násilí a nenávisti a dalších jevů.


Myslíme si, že díky tomu, že nějaký zakuklený JOEův odpůrce (aneb 12 - 14ti leté děcko a xbot) tuto podmínku do projektu schválně, s jasným cílem zničit JOEa, propašoval, může JOův blog brzy zaniknout (teda pokud se Policie ČR domluví s Policií SR) a JOE už si BF 2142 nezahraje (podle důvěrných zpráv našeho insider reportéra se v base na Net připojuje blbě).

Doufejme že členové horké linky (která bude brzy odkazy na JOEův blog zavalena, protože samotný doplněk prohlížeče, který se dá stáhnout na výše zmíněném webu automaticky tato hlášení o nebezpečnosti JOEva blogu generuje) pohopí že JOE je geniální a my se budeme mocui dále těšít z jeho bezpochyby jedinečných a nezaujatých recenzí her.

neděle 7. února 2010

JOE dohnán k slzám

Dnes se stala historická událost, která stojí za vytesání do kamene a zaznamenání do análů, které bude Národní knihovna archivovat minimálně 500 let. Čtenář JOEova (a s pýchou můžeme říci, že i našeho) blogu Lelo dohnal svými diskuzními příspěvky k článku o Mass Effectu JOEa až na okraj jeho psychických sil a aby se JOE vyhnul psychickému kolapsu (a absolutnímu zesměšmění), tak JOE komplet zablokoval příspěvky jak do shoutboxu, tak do komentářů pod článek, což je věc absolutně nevídaná !



Za tento chrabrý čin uděluje naše redakce Lelovi čestné členství v našem fankubu a pokud by chtěl, tak i možnost na tento blog přispívat, protože si to jednoznačně zaslouží.



Ještě jednou - hip hip hurá, ať žije Lelo ! :-)

neděle 31. ledna 2010

Peugeot 206 WRC

Abychom se aspoň trochu vrovnali JOEovi, tak jsme si v reakci na jeho video, ukazující jeho ďábelskou jízdu v Shelby po silnicích Slovenska, které zveřejnil na Youtube



půjčili od známého jeho Peugeot 206 v úpravě WRC a prohnali ho pro změnu po dálnici v Česku. Podívejte se na záznam kousku této naprosto šílené jízdy.



Upozorňujeme, že jsme během cesty nechávali bez problémů za sebou i vozy typu Audi A6 a Mercedes 320. Sice se hodně snažili, ale na naší dvěstěšestku WRC prostě neměli a po marných pokusech museli dát nohu z plynu a jak jsme viděli ve zpětném zrcátku, odstavit své nepojízdné auto s uvařeným motorem u krajnice.